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spine里的ik固定点怎么定死在骨骼上呢,每次拖动就拉很远,中间帧生成后脚还是不是在固定的一个地方,乱动


IP属地:重庆1楼2015-09-25 00:26回复
    首先ik的作用就是不会固定在骨骼上,那样就不叫ik了,其次,定脚可以将脚骨p在ik上,或者在脚尖做个ik,或者把脚骨的旋转传承关闭。三种方法


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2015-09-25 10:58
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