刚好把后卫2的文章翻了一下,整个空中战役的拟定、协调、航路规划、速度/高度/机动限制条件,战役过程中的任务、机型、挂载、编队安排,战役过程中的管控、空情、保障还有后勤等等,整个流程估计可以写好多PAPER了……说白了,这个和TOPGUN之流的异形机对抗的差别,用土鳖一点的话来讲这就是鼎新金头盔和红剑系列之间的区别
关于这个,上世纪末到这个世纪的头10年,PLAAF无论是装备、理论、战法还有编制、实际经验等也有了长足的发展,至少公开的大机群武装巡游也不止两次了,后来陆续的红剑20XX演习也算是这些发展的延伸。赶脚现在还需要进一步磨砺的,应该是小机群、小编队级别的细节问题
另外,说道上次我吐槽JSF的地方,其实依靠体系,三代/三代半级别飞机要扛(注意不是对肛)四代机,打一个防御性质的空中战役还是可以的……譬如,4代机一个优势就是依靠先进的航电、传感系统,尽快把身边的情报用于任务的航路规划,避开对方的防空和拦截兵力。而在体系支撑下,防守方的空优机依靠体系的引导下进行拦截,实现本身的任务完全是可以的。当然,由此延伸的防守方对情报节点的保护(无论是空中还是地面)问题,这就是另一个可以写一堆PAPER的东西了……
最后,上次有人吐槽狗斗的问题,无论是论文还是PLAAF的实际对外交流经验,超音速段的狗斗中无论是进攻方还是防守方随时都可以选择脱离狗斗,亚音速段就真的不好说了……这也是为啥我一直认为,33/中秋之流和虫子这种坐着打的主对肛的时候,保持速度拖死虫子是最好的办法,往细里讲就是进一步改动结构,提高跨音速/超音速段可用过载以及敏捷性并且增强充能能力(说白了就是提高发动机推力啦,尤其是在跨/超音速段的推力曲线)
关于这个,上世纪末到这个世纪的头10年,PLAAF无论是装备、理论、战法还有编制、实际经验等也有了长足的发展,至少公开的大机群武装巡游也不止两次了,后来陆续的红剑20XX演习也算是这些发展的延伸。赶脚现在还需要进一步磨砺的,应该是小机群、小编队级别的细节问题
另外,说道上次我吐槽JSF的地方,其实依靠体系,三代/三代半级别飞机要扛(注意不是对肛)四代机,打一个防御性质的空中战役还是可以的……譬如,4代机一个优势就是依靠先进的航电、传感系统,尽快把身边的情报用于任务的航路规划,避开对方的防空和拦截兵力。而在体系支撑下,防守方的空优机依靠体系的引导下进行拦截,实现本身的任务完全是可以的。当然,由此延伸的防守方对情报节点的保护(无论是空中还是地面)问题,这就是另一个可以写一堆PAPER的东西了……
最后,上次有人吐槽狗斗的问题,无论是论文还是PLAAF的实际对外交流经验,超音速段的狗斗中无论是进攻方还是防守方随时都可以选择脱离狗斗,亚音速段就真的不好说了……这也是为啥我一直认为,33/中秋之流和虫子这种坐着打的主对肛的时候,保持速度拖死虫子是最好的办法,往细里讲就是进一步改动结构,提高跨音速/超音速段可用过载以及敏捷性并且增强充能能力(说白了就是提高发动机推力啦,尤其是在跨/超音速段的推力曲线)
