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各位dalao们,小的求职上有些疑问

只看楼主收藏回复

中秋过后就是国庆连休,这段时间内是无法投简历的了(都在放假谁有心情看你的简历啦!
于是乎我就想继续修改修改下我自己的求职作品。
由于咱的毕业设计是本着如何设计能少码代码就怎么弄的目标写的(所以各功能不齐全啊喂!
所以压根无法作为求职作品附带在简历上啊QAQ所以只好重新弄份作品了。
但是,我不知道程序项目设计书的格式和游戏策划的系统策划案or系统分析报告有什么不同......
于是想在这里问问各位在职的DALAO们......我用以下的格式写没问题吧?(我还没写完,见谅
最后,我用交易系统作为作品没问题?如果不行的话我就换个系统来写......
1.项目名称:交易板
2.开发背景:
3.设计目的:
建立一个第三方交易系统,增强玩家的游戏体感。让玩家手中的各类资源能得到充分的流通,
让玩家之间的交易更方便可靠,并从中回收游戏币,稳定游戏币价值。
4.可行性分析:
4.1 技术可行性:该系统的功能均在不同的游戏中实现,技术可行。
4.2 经济可行性:该系统设计简单运行方便,运行并无额外费用。良好公平的交易体系能让玩家获取优良的
游戏体感,增加玩家的粘性。
4.3 操作可行性:该系统采用设计清晰,操作简单的UI界面,有完善的异常信息处理机制和信息提示机制,
玩家可轻松上手,获取良好的游戏体感。
4.2 法律可行性:该系统的设计和核心代码无专利屏障,并无违法行为,可放心运用。
5.系统功能分析:
本系统应具有以下功能:
5.1寄售/拍卖
玩家可在交易板寄售/拍卖商品,自主设定寄售/拍卖时长,价格,数量,并进行商品下架的操作。
5.2购买/拍取
玩家可在交易板购买/拍取商品,每隔1分钟可竞价一次。
5.3商品浏览
玩家可在UI界面浏览商品信息,根据分类和关键字/搜索并限定显示商品。并可进行数量,价格排序显示。
5.4 价格统计
统计各类商品七天内的售价平均值。
5.5自动发货
交易达成后,系统自动扣除卖家托管在系统中相对应数量的商品,并把交易所得发往玩家邮箱。
系统自动扣除买家相对应数量的游戏币,并把购买的商品发往玩家邮箱。玩家进行下架操作后,
系统自动将下架商品发往玩家邮箱
5.6自动收税
交易达成后,系统自动扣除卖家的交易中介费和买家的交易手续费。
5.7身份验证
交易板需要玩家输入交易密码通过身份验证才可以使用。
6.安全性需求:
6.1玩家使用安全性:系统设置了身份验证机制,未进行身份验证的玩家只能使用交易版的商品浏览功能。
6.2系统的处理过程严格按照事务(Transaction)处理机制执行,对用户的异常操作通常发出警告然后
取消操作。最大限度的满足数据的安全,保证系统的稳定。
6.3玩家交易安全性:系统进行价格统计,玩家在购买/出售的时候高于/低于平均值10%的时候将会得到
提示。
7.系统流程图:
8.数据流程图:
9.模块设计:
10.详细设计:


1楼2015-09-28 10:50回复
    没人回答么,还是我又弄错方向了?


    来自手机贴吧2楼2015-09-28 11:21
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      设计目的是什么呢?
      在实现过程中的反思,以及解决方案。


      IP属地:上海3楼2015-09-28 16:50
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