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一个大脑洞,官方试试参考

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我从不觉得我比策划聪明,策划想过的东西一定比任何玩家多,不然他的职务意义何在?因为小笼包只有30多个人,制作技术和制作进度都不如其他制作组,所以想制作出一个正真的大型游戏是非常难的,压力也会很大,我相信很多人应该也都会理解的,这次我想给官方分享一下我的脑洞,这次顺便把以前的脑洞也放在一起了


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2015-10-07 16:42回复
    真实感和战场气氛是一个战争游戏最重要的元素,现在的确也只是一个简简单单的射击游戏,游戏功能太少,比如烟雾弹,红外仪,夜视仪,都是游戏的玩法,目前这还只是一个坦克游戏,不像枪战游戏一样步兵能打战术战,规模战 ,坦克游戏如果想让坦克能以战术战为最大乐趣,模式是重要关键,官方可以模仿hg这游戏的战役模式,经脑洞估良,战术性和可玩性将会提高很多


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2015-10-07 16:44
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      关于模式,我上个月想好了一个模式的脑洞,但是我说的那些制作起来也会非常难,所以官方只需要参考一下
      http://tieba.baidu.com/p/4066326522?share=9105&fr=share


      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2015-10-07 16:51
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        我认为这个游戏可以加入两个模式,一个是4楼玩起来时间比较长的模式,另一家几就是玩起来时间比较短的模式,我希望每个模式都应该让每一种车型的发挥都平衡起来,而不只是单纯的敌我车型做成平衡的,看看现在主站的地位,表示实在比较堪忧


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2015-10-07 16:58
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          IP属地:上海来自Android客户端6楼2015-10-07 17:09
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            说起飞机,玩家们应该都会首先想到直升机和坦克一起陆空联动的样子,如果直升机加入陆战,首先应该是一个大地图的模式,在空中没有据点标记,导弹精准并不会很高,纯属用来覆盖射击,复活时双方直升机都复活在地图1000米高空


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2015-10-07 17:12
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              这是6楼的一个吧友提供的意见,也发来参考参考 http://tieba.baidu.com/p/4086626138?share=9105&fr=share


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2015-10-07 17:14
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                以后见到好帖,我都会把网址发进来综合


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2015-10-07 17:25
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                  再来一发 http://tieba.baidu.com/p/4086401916?share=9105&fr=share


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2015-10-07 17:26
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                    大干货 http://tieba.baidu.com/p/4082871217?share=9105&fr=share


                    IP属地:湖北来自Android客户端12楼2015-10-07 17:30
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                      的确感觉现在好单调,他们30多人难道招不到人吗?还是怕火了以后不愿意分蛋糕?如果是这样那就太鼠目寸光了。如果我会相关技术,就算暂时收入微薄我也愿意加入。不知道怎么回事


                      来自Android客户端13楼2015-10-07 17:31
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                        额…………策划不是万能的=3=
                        比如狗游的策划就笨笨哒一个可以卖10块钱蛋糕,他们卖了5块钱就很满足
                        我只是想,每局参战人太少了,才6Vs6比如狗游代理的杂兵ol,一场战斗里52Vs52,当然啦,那个是机动战士我只是想要是能31Vs31,加个指挥来背锅,再加入一些战术元素,而不是单纯的占点会更有可玩性而已比如来个战术核弹什么哒


                        IP属地:贵州14楼2015-10-07 17:33
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                          很多玩家已经发现了,训练场那个地图下方出生到据点的路比上方出生的路要长,每次下方出生去据点,刚一到,上方的敌人已经到点里了


                          IP属地:湖北来自Android客户端15楼2015-10-07 17:54
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                            现在ff面临的最大问题就是玩家数量,现在我们每次匹配都发现只有100多人正在匹配,如果要出空站和海战,起码要先以玩家数量为基础才行


                            IP属地:湖北来自Android客户端16楼2015-10-07 17:56
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                              游戏或许可以加入一些单人剧情模式,内测开场cg就做的很好,剧情模式收益特别少,这样玩家就不会都跑去玩pve了


                              IP属地:湖北来自Android客户端17楼2015-10-07 18:04
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