E 使用格式工厂,转到 avi ,就可以导入了
mov文件导入不进来下载quicktime
After Effects CS4 汉化补丁和After Effects CS4 简化中文版一起安装,就不会缺失文件了。
如果有mov文件播放运用到它的图形,可以选择此图层右键选择时间——冻结。
图层模式可以切换开关模式和右键选择栏目——模式
电影预告片
用文字工具时要把字幕活动安全框打开 ,防止文字溢出。
文字层加上渐变显得粗糙,应该加上阴影。
复制图层快捷键:ctrl+D
只显示图层和flash一样,把眼睛后面的圆点打开,其他的关闭就可以了。
做字体光时,先用cc快速放射模糊,把码表激活,按一下u属性打开,数量开始是100,过几针变为50。把最后中心位置移动一下可以改变位置。
因为做字的光效果,颜色比较单一,选择色彩矫正中的色相位/饱和度。选择彩色化
因为字体是白色的,所以用色相位/饱和度,调色调不出来颜色。把字体颜色改为灰色,就可以有效果了。
把图层栏最大化,应该用飘号键。把文字光层的模式改为艳光。
新建固态层,在效果和预置里面找到镜头光晕,把位置跳到正中间,因为颜色跟背景不一致,所以把它变为黑白色进行调色。
色彩矫正中有浅色调,变黑白色后,运用曲线调色,选择红色通道,把高光红色调亮点,把蓝色光芒调大点。选择蓝色通道,调大点。该层模式为添加。
选择两个关键帧右键选择关键帧辅助——指数比例。
按住alt键可以用鼠标多添加关键帧。
shift+ctrl可以等比画遮罩圆形。遮罩文字的层按两次m就可以显示它的属性调整羽化值,羽化向外,扩展向内负值。
文字跟踪效果:展开文字层属性选择动画有小箭头——跟踪。跟踪数量第一帧为零到最后一帧为6.选择最后一帧右键选择关键帧辅助——柔滑曲线。
把图片相反方向调整,在比例里按S,填上负数即可(横竖),横向负值是横向反向,竖向负值是竖向反向,按位置P调整位置。
时间过长,可以缩短工作区,右键选择“修整合成至工作区”
选择特效ctrl+C,复制到其它文字特效栏里
效果和预置中的“辉光”在暗处很亮
多种图片文字从大变小,也可以过3秒钟慢慢把比例变大一点。
cc 扫光 效果和预置名称中间有空格。改变角度为:90,就是从上下开始扫光。
cc 扫光属性有角度变化,光用中心打关键帧控制。在图层上按u可以显示它的属性。
用钢笔工具绘制一根线,不选择图层会自动生成形状图层。把属性打开边宽为3。
透视下的斜面Alpha有非常大的立体感。
ctrl点选可以多选
新建调节层会作用下面所有的图层。
选择过渡下面的线性擦除。倒影是模糊的,所以在锐化与模糊中选择“快速模糊” 。
不可以把大写锁打开,因为会犯错。
效果和预置中的文字下的平滑移入
效果和预置中的碎片,在属性中查看改为“渲染”,反复为碎片的数量。调大了会碎片多而且小。
碎片属性中的物理栏的重力方向和重力倾斜可以调节碎片位置,重力倾向一般为零,是横向的。物理的重力为3,碎片向下。从开始位置重力为0到结束为3.
跳到下个关键帧K,跳到上个关键帧J
镜头光晕,把镜头类型改为1050聚焦,可以做光划过效果。
工作区域有开始点和结束点
文字飞入动画,查看渲染,外形-图案(自定义),自定义碎片为写入的文字图层把眼睛取消就是取消它的特效,必须为白色或者灰色字体。
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After Effects CS4 汉化补丁和After Effects CS4 简化中文版一起安装,就不会缺失文件了。
如果有mov文件播放运用到它的图形,可以选择此图层右键选择时间——冻结。
图层模式可以切换开关模式和右键选择栏目——模式
电影预告片
用文字工具时要把字幕活动安全框打开 ,防止文字溢出。
文字层加上渐变显得粗糙,应该加上阴影。
复制图层快捷键:ctrl+D
只显示图层和flash一样,把眼睛后面的圆点打开,其他的关闭就可以了。
做字体光时,先用cc快速放射模糊,把码表激活,按一下u属性打开,数量开始是100,过几针变为50。把最后中心位置移动一下可以改变位置。
因为做字的光效果,颜色比较单一,选择色彩矫正中的色相位/饱和度。选择彩色化
因为字体是白色的,所以用色相位/饱和度,调色调不出来颜色。把字体颜色改为灰色,就可以有效果了。
把图层栏最大化,应该用飘号键。把文字光层的模式改为艳光。
新建固态层,在效果和预置里面找到镜头光晕,把位置跳到正中间,因为颜色跟背景不一致,所以把它变为黑白色进行调色。
色彩矫正中有浅色调,变黑白色后,运用曲线调色,选择红色通道,把高光红色调亮点,把蓝色光芒调大点。选择蓝色通道,调大点。该层模式为添加。
选择两个关键帧右键选择关键帧辅助——指数比例。
按住alt键可以用鼠标多添加关键帧。
shift+ctrl可以等比画遮罩圆形。遮罩文字的层按两次m就可以显示它的属性调整羽化值,羽化向外,扩展向内负值。
文字跟踪效果:展开文字层属性选择动画有小箭头——跟踪。跟踪数量第一帧为零到最后一帧为6.选择最后一帧右键选择关键帧辅助——柔滑曲线。
把图片相反方向调整,在比例里按S,填上负数即可(横竖),横向负值是横向反向,竖向负值是竖向反向,按位置P调整位置。
时间过长,可以缩短工作区,右键选择“修整合成至工作区”
选择特效ctrl+C,复制到其它文字特效栏里
效果和预置中的“辉光”在暗处很亮
多种图片文字从大变小,也可以过3秒钟慢慢把比例变大一点。
cc 扫光 效果和预置名称中间有空格。改变角度为:90,就是从上下开始扫光。
cc 扫光属性有角度变化,光用中心打关键帧控制。在图层上按u可以显示它的属性。
用钢笔工具绘制一根线,不选择图层会自动生成形状图层。把属性打开边宽为3。
透视下的斜面Alpha有非常大的立体感。
ctrl点选可以多选
新建调节层会作用下面所有的图层。
选择过渡下面的线性擦除。倒影是模糊的,所以在锐化与模糊中选择“快速模糊” 。
不可以把大写锁打开,因为会犯错。
效果和预置中的文字下的平滑移入
效果和预置中的碎片,在属性中查看改为“渲染”,反复为碎片的数量。调大了会碎片多而且小。
碎片属性中的物理栏的重力方向和重力倾斜可以调节碎片位置,重力倾向一般为零,是横向的。物理的重力为3,碎片向下。从开始位置重力为0到结束为3.
跳到下个关键帧K,跳到上个关键帧J
镜头光晕,把镜头类型改为1050聚焦,可以做光划过效果。
工作区域有开始点和结束点
文字飞入动画,查看渲染,外形-图案(自定义),自定义碎片为写入的文字图层把眼睛取消就是取消它的特效,必须为白色或者灰色字体。