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【也许是个漫画教程】

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对吧里漫画井喷的形式有点看不下去
所以开个教【shui】程【shui】
应该是从世界观、人物设定到分镜、构图一类的比较齐全的教程,【都是个人经验啦_(:зゝ∠)_】
听说这样的镇楼有人戳
【图源花瓣采集 不过并没有标明出处 侵删】


IP属地:上海本楼含有高级字体1楼2015-10-16 18:23回复
    2l目录


    IP属地:上海2楼2015-10-16 18:24
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      3l自占


      IP属地:上海3楼2015-10-16 18:24
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        4l备用我去码字


        IP属地:上海4楼2015-10-16 18:25
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          对了,以及发出去才想起要补充的就是选材不一定能左右你的漫画水平。
          像莫泊桑,他不喜欢写奇特的故事
          平淡准确一如现实生活,没有人工的编排与臆造的戏剧性,不以惊心动魄的开端或令人拍案叫绝的收煞取胜,而是以一种真实、自然的叙述艺术与描写艺术吸引人。
          【这个逼装的好我给十分


          IP属地:上海本楼含有高级字体37楼2015-10-16 19:16
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            章节2-人物性格的设定和表现
            这种帖子一般活不了多久,我得速更速完。
            当故事的世界观设定完,下一个难题就是人物啦!【对我来说最难的是起名otz】
            给每个人物赋予不同的服装特点,配合出场方式,能让人对人物有初步的了解

            知音X客的暴走x家不知道大家看过吗?
            这个故事出场的人物性格都相当鲜明,从出场就给人留下不可磨灭的印象。

            例如幻尘的出场,阴谋论的性格就不禁让人期待起来——这种遇事都会多想的性子以后该怎么和大家相处下去呢?
            鸟大相当擅长于人物设定,值得学习_(:зゝ∠)_一些小配饰的设定也相当抢眼。
            这些方面一定要多找例子哦——自己总结才是学习的最有效的方法!
            ↑以上,人物设定部分
            至于表现大概就是遇事的不同反应来交织起的矛盾。
            feg:
            A看见街上有人被欺负,愤愤不平,出手救人,却反而被打。
            【↑热血笨蛋,好心】
            B看见A被打,觉得对A不公平,却只是愤然几句,就畏畏缩缩的走了。
            【↑胆小懦弱】
            长期以往就能建立读者对人物比较深刻的印象。
            不!过!
            不能一股脑往主角身上堆正BUFF和好的品格!
            这世界上是没有人能做到完美的。
            反例:




            反派:作者你怎么不去死啊!!
            记住了:当作者一定要当个狠心的后妈,将你的角色往绝境里逼吧。


            IP属地:上海本楼含有高级字体43楼2015-10-16 20:07
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              章节3——终于到了重头戏!!!
              当人物和故事都确定以后,就到了讲故事的环节
              这个部分我想强调很久了!!
              关于分镜!
              首先是基本的一些术语的了解:


              IP属地:上海本楼含有高级字体44楼2015-10-16 20:19
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                IP属地:上海45楼2015-10-16 20:23
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                  镜距:
                  突然发现把场景写反还写错了otz
                  对了!你一定见过一种比普通页要大的页吧?大概是两倍的样子!
                  是的!那就是传说中的跨页【转移话题
                  一般和远镜距连用,场景功夫不到位千万不要随意用哦。


                  IP属地:上海本楼含有高级字体46楼2015-10-16 20:31
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                    补充:
                    对话框多、格子多会让节奏显得很慢,节奏要快则反之。
                    以及还有一种很重要的用法哦?
                    不太知道术语叫什么,我叫它出格。

                    在体现非常需要强调的、情绪激烈的部分,我们会使用出格使画面变得更具冲击力。
                    一般伴随着透视使用。


                    IP属地:上海47楼2015-10-16 20:37
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                      今天到这儿了,我去画画回血


                      IP属地:上海48楼2015-10-16 20:39
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                        今天的楼主也在画奇怪的东西呢XD


                        IP属地:上海61楼2015-10-17 08:43
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                          顺便,这种无框的出格也是经常有的哦?


                          IP属地:上海本楼含有高级字体65楼2015-10-17 10:49
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                            行距和间距也是非常需要注意的东西。一个分镜里最好让行距和间距都不相等,不然看着会觉得非常没有紧凑感哦!


                            IP属地:上海本楼含有高级字体66楼2015-10-17 10:53
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                              浅谈一下对话气泡:

                              对话气泡是表现人物对白的东西。

                              关于对话气泡的使用:
                              1.尽可能的贴近说话的人物头部
                              2.符合阅读顺序,正确的引导读者阅读的顺序
                              3.对话气泡一定不能挡住人物的五官!!
                              4.对话气泡应该尽量避免出现在格子的下方。

                              都是看几篇漫画就能理解的东西了_(:зゝ∠)_


                              IP属地:上海本楼含有高级字体67楼2015-10-17 11:12
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