铃科百合子(一方通行)
英雄定位血量(血条)和计算值450(蓝条)
定位:AP强袭刺客
被动:反射
一方通行通过自己的计算有10%/15%/20%/25%完全规避敌方的伤害同时反射伤害原伤害50%+0.2AP(技能伤害+普攻伤害+触发伤害,但是不能抵消状态类伤害例如引燃),在6/11/18级会升高几率
Q:矢量计算:加成
CD:12 消耗:100计算值
一方通行在接下来三秒内会计算对方输出并且改变敌方输出方向为自己所用,期间一方通行受到控制,减速,击飞,沉默效果全等级减少40%,五秒内一方通行的下一次普攻附带50/125/200/275/350+0.8AP+0.3敌方输出(不是伤害),如果一方通行在三秒内打出此次普攻则三秒计算效果立刻结束
W:矢量计算:减免
被动:在一方通行脱离战场6秒后休息时获得计算值回复30/s,被敌方攻击时脱离效果并且计算值不会回复
CD:20 消耗:75计算值
一方通行集中精力计算敌方伤害4秒内获得以下效果,计算外伤害不受此技能影响,计算内伤害受到减免80%与被动无法叠加,不会影响Q的伤害计算 计算范围:0-50/0-100/0-150/0-200/0-250
E:最后之作的愿力
CD:12/11/10/9/8 消耗100
一方通行瞬间改变身边所有的矢量,瞬移动到目标背后对身边的地方单位造成伤害并且沉默2秒,100/160/220/280/340+0.6AP
R:半翼天使狂暴化
CD:120/100/80 消耗:无消耗
主动:一方通行失去自己的被动效果,获得天使之力加成,每秒回复计算值30/s,期间减免所有伤害的60%/70%/80%,移速提高为200%,并且可以向敌方单位发起一次600码的冲锋,经过的所有地方单位受到100/200/300+2AP伤害,持续时间4秒
被动:一方通行生命值低于30%/25%/20%会强制触发R主动效果
英雄定位血量(血条)和计算值450(蓝条)
定位:AP强袭刺客
被动:反射
一方通行通过自己的计算有10%/15%/20%/25%完全规避敌方的伤害同时反射伤害原伤害50%+0.2AP(技能伤害+普攻伤害+触发伤害,但是不能抵消状态类伤害例如引燃),在6/11/18级会升高几率
Q:矢量计算:加成
CD:12 消耗:100计算值
一方通行在接下来三秒内会计算对方输出并且改变敌方输出方向为自己所用,期间一方通行受到控制,减速,击飞,沉默效果全等级减少40%,五秒内一方通行的下一次普攻附带50/125/200/275/350+0.8AP+0.3敌方输出(不是伤害),如果一方通行在三秒内打出此次普攻则三秒计算效果立刻结束
W:矢量计算:减免
被动:在一方通行脱离战场6秒后休息时获得计算值回复30/s,被敌方攻击时脱离效果并且计算值不会回复
CD:20 消耗:75计算值
一方通行集中精力计算敌方伤害4秒内获得以下效果,计算外伤害不受此技能影响,计算内伤害受到减免80%与被动无法叠加,不会影响Q的伤害计算 计算范围:0-50/0-100/0-150/0-200/0-250
E:最后之作的愿力
CD:12/11/10/9/8 消耗100
一方通行瞬间改变身边所有的矢量,瞬移动到目标背后对身边的地方单位造成伤害并且沉默2秒,100/160/220/280/340+0.6AP
R:半翼天使狂暴化
CD:120/100/80 消耗:无消耗
主动:一方通行失去自己的被动效果,获得天使之力加成,每秒回复计算值30/s,期间减免所有伤害的60%/70%/80%,移速提高为200%,并且可以向敌方单位发起一次600码的冲锋,经过的所有地方单位受到100/200/300+2AP伤害,持续时间4秒
被动:一方通行生命值低于30%/25%/20%会强制触发R主动效果