以骑士的技能轮为例
1.假如一个骑士初始技能只有初级反击术,特技暂且不管,那么他升级之后,加点里是不是必出高级反击术?
2.假如一个骑士拥有初级反击和初级光明,那么他升级之后,是不是一定只有高级反击和高级光明,如果不是,那么各项的概率是否遵从技能轮的概率
3.假如一个骑士点了专家光明,而且光明系下无子技能,且别的系均无空位出子技能,那么光明三大师的出现概率是不是相等的(不要考虑伪随机的事情)
4.假如一个骑士点了专家光明,光明系下有防护和佑福,且别的系均无空位出子技能,那么光明系的可能子技能一共有五种(假如点了佑福仪式),那么这五种技能出现概率是否相等
5.假如一个骑士点了专家光明和专家黑暗,且两系均无子技能,那么光明三大师和黑暗三大师的概率是否相等
(这个问题一般感觉是后点出来的技能,会先出现子技能)
先这些问题了,主要是模拟成长时用的,问题也很明确,基本都是是和否的回答
也欢迎讨论技能轮的各种问题
1.假如一个骑士初始技能只有初级反击术,特技暂且不管,那么他升级之后,加点里是不是必出高级反击术?
2.假如一个骑士拥有初级反击和初级光明,那么他升级之后,是不是一定只有高级反击和高级光明,如果不是,那么各项的概率是否遵从技能轮的概率
3.假如一个骑士点了专家光明,而且光明系下无子技能,且别的系均无空位出子技能,那么光明三大师的出现概率是不是相等的(不要考虑伪随机的事情)
4.假如一个骑士点了专家光明,光明系下有防护和佑福,且别的系均无空位出子技能,那么光明系的可能子技能一共有五种(假如点了佑福仪式),那么这五种技能出现概率是否相等
5.假如一个骑士点了专家光明和专家黑暗,且两系均无子技能,那么光明三大师和黑暗三大师的概率是否相等
(这个问题一般感觉是后点出来的技能,会先出现子技能)
先这些问题了,主要是模拟成长时用的,问题也很明确,基本都是是和否的回答
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