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如果宝石这样改就好了

只看楼主收藏回复

看了吧友的好多想法,我也说说我的想法。


IP属地:云南1楼2015-11-01 18:08回复
    现在的英雄设计都是操作更难,或者更加具有策略性。宝石我不希望它改得更难(就是E还是要保留指向性,不要像光头的Q,)


    IP属地:云南2楼2015-11-01 18:09
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      策略性的话,我觉得扇子妈就很不错,宝石可不可以参考那种思路呢?


      IP属地:云南3楼2015-11-01 18:11
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        就是移除大招,让大招变成一个策略选项的技能,能够加强其他技能的效果呢?


        IP属地:云南4楼2015-11-01 18:12
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          下面就是我的想法:
          被动:平A增加护甲值的伤害,多少合适就随便了;同事能够减少所有技能CD
          Q:普通版,现在这种
          大招加强版:群体加血、加移动速度。
          W:被动加护甲
          普通版不变
          大招加强版:现在的大招+普通版
          E: 普通版不变,控制时间根据距离,距离越近时间越久。
          大招加强版:变化成为一个突进技能,是人直接飞过去控制,同时伤害加强或者给自己一个盾什么的……
          R:上面那些,CD合适控制点,一次团长能用2次左右就好。


          IP属地:云南5楼2015-11-01 18:20
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            欢迎讨论。


            IP属地:云南6楼2015-11-01 18:20
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              最喜欢Q可以增移速


              来自Android客户端7楼2015-11-01 21:33
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                大招最好可以有击飞什么的


                来自Android客户端8楼2015-11-01 21:33
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                  W现在就很好了


                  来自Android客户端9楼2015-11-01 21:33
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                    宝石的定位就是buff辅助,而且lol就这一个,不可能变得,我觉得只要把大招加成砍半变成被动,开大跟以前一样,开r提供双回或者群韧性和移速或者群护盾三选一就已经很强了。小团强,大团就不可能强,要不然就太op


                    IP属地:河南来自iPhone客户端10楼2015-11-13 17:44
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