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houdini吧
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关于渲染噪点的问题
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Sunxxi
我勒个去
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
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这两天做了那个糕点的教程,最后渲染出来还可以,就是有些噪点没法解决!!
渲染采样已经给到5了,咖啡部分的噪点还是没发解决!!求大神指教,,,,
蒙塔基哒小鋼炮
抢个沙发
2
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灯光采样,和环境光采样加高
K心碎天下O
前来围观
7
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加到8或者10再加灯光采样,摄像机参数
mrmigu
打酱油的
5
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借一楼用下,我用15展开uv出现了这种状况怎么修复?求各位专业人士指教一下!底部我用的plan,其它用的cylinder!
Sunxxi
我勒个去
8
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15 没什么问题呀!!
Sunxxi
我勒个去
8
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我加了subdivide 之后感觉还是挺圆滑的呀!
solarain
华丽飘过
6
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不光是渲染的参数,如果有环境光源的话,采样可以调高,比如调到256...
不过刷静帧完全可以到后期软件里面去降噪,在ps里面几秒完成的,渲染可能要多花一小时,效果还不一定好...
常秣
1L喂熊
1
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盘子,点心,碎末,最后用merge合并,整体就成黑的了,这是怎么回事?
爱笑的Hhhk
1L喂熊
1
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没有上材质,是这样的
跟着教程做下来的!
凌筠溪
打酱油的
5
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你那个杯子里面的茶法线反了,所以宣出来才会这么黑
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