后期的资源消耗有这么几个方面:居民的饮食所消耗的作物和肉类,维持机器人消耗所需要的资源,维持零件产量所需要的资源,维持治疗能力所消耗的资源。主要就是这么四个方面。也就是说,能够计算出一个基地在已知人口和机器人数量的时候在单位时间内消耗地资源数量,然后通过控制这些资源的产出(菜园,矿坑的数量以及菜园中作物的比率),就能够保证在无限的或是相当长的一段时间内基地的各项资源保持一个定值或者围绕着一个定值波动,在此基础上在算上电离平衡,水平衡,氧气平衡。也就是说这样的一个基地已经达到了绝对理想的平衡状态。这代表着对这个游戏机制和游戏内容的精细把握,所以我想说一下,应该从什么方面着手来达到这种效果。