1.游戏体验
这一部分有两个主要模块——硬件升级与系统革新。
《大逆转裁判~成步堂龙之介》是一款非常用心的作品,也可能是近年来逆转系列仅次于《逆转检事2》的最优秀的作品。
本作的硬件升级和革新效果非常突出。游戏背景音乐BGM得到了几乎是所有玩家的好评;一改前作以电子音乐为主的设计,本作采用的多乐器背景音乐声部明显丰富了许多,给予读者的临场感亦是更上一层楼。完全可以说,本作的音乐给玩家带来了焕然一新的感受,本人游玩的时候心中悄悄感叹,心想不愧是3DS。
作为主要人物的亚双义一真的主题曲/处刑曲同样非常有潜力在逆转系列的背景音乐中占据很高的地位。——所谓拥有地位的音乐,就比如《异议2001》或者《大江户战士·大将军》。
同样,以3DS为载体,在经历了《逆转裁判5》的生涩之后制作方显然找到了更现代化、更具有感染力的方式发挥3DS的功效。本作的建模与人物动作的流畅度是令人惊叹级别的,而制作方显然也在大肆利用这一优势,简直是有些“夸耀”地展示人物的动作。这起到了非常重大的正面效果:如果没有如此优秀的动作建模,“二人转”系统和“陪审团”系统的展现力会非常糟糕;而事实正相反,在表现力上这两个系统都非常有趣和杰出。
唯一不足的是内嵌动画——和逆转裁判5一样依然是里番画质。但即使如此也胜过那个垃圾作品,在本作中每部内嵌动画都确实地起到了重要的剧情衔接作用,代表作就是第三章结束时的动画。恕我直言,逆转裁判5的第一个内嵌动画看完,本人就有删游戏的打算了——那个场景动画的表现力还不如1-3的黑屏+对话框式的表现力,并且动画本身的内容甚至是可有可无的。
对不起我又喷逆转5了。