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请问攻速计算器是否对旋风速度有误

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双持武器速度不一,且慢于4f的情况下
比如4f+6f武器
实际攻击间隔是4 8 4 8,平均应该是(4+8)/2/2=3f(不计算前8f)
而计算器给出的答案是2.5f
是不是因为计算器只会简单平均两把武器的攻速,所以得出了(4+6)/2/2=2.5的结果


IP属地:北京1楼2015-11-10 12:59回复
    对于双持旋风 速度不全为4F的计算 没有一个确定的公式
    我推测出的计算方法是:
    由于双持存在切换 所以每次切换都以当前武器的速度为准 然后2把武器同时出手
    比如你说的 4F+6F
    第一次主手是4F 第二次是6F 第三次h是4F 第四次是6F 第五次是4F 第6次是6F,,,,
    按照旋风的技能特点 前8F都按照极速计算 从第三次打击开始按照武器计算 所以主手武器一定要放快的
    因此先给出标记帧如下:
    4F 8F 12F 18F 22F 28F
    这就是6次旋风的标记帧
    打击帧为 4F 1下 8F2下 12F2下 20F2下 24F2下 28F2下
    因此在6次切换过程中 28F中打击了11次 速度为;2.5F
    如果再切换一次
    则标记帧为:
    4F 8F 12F 18F 22F 28F 32F
    打击帧为 :
    4F 1下 8F2下 12F2下 20F2下 24F2下 28F2下 32F2下
    因此在7次切换过程中 32F中打击了13次 速度为;2.46F
    依次类推 随着打击次数增多 这个所谓速度是个变量。。。。。
    肯定不是计算器个给出的结果 你的计算方法也不准确


    IP属地:北京3楼2015-11-10 14:35
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      首先说下前8f的问题,在计算器里,两把4f武器他给出的结果就是2f速度,这已经可以说明计算器的规则就是不考虑前8f免费打击帧的情况
      然后是8f以后的情况,确实旋风的4f检测导致速度总是在变化,不同的打击次数会得出不同的攻速
      但是,在排除了前8f的情况后,后面永远都是4 8交替,那么就可以视平均攻速为3f,就像2f由于前8f少一下所以叫伪2f,那么4f+6f也应该叫做伪3f
      个人还是倾向于计算器没有实际考虑到武器切换造成攻速延迟的情况


      IP属地:北京4楼2015-11-10 15:13
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        换个角度说,既然旋风是4f判定间隔,攻击永远发生在4倍数帧数,那就意味着在攻速最终乘2之前,不可能出现5这样的奇数攻速档位


        IP属地:北京5楼2015-11-10 15:15
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          6F的标记帧是 4F 8F 14F 20F 26F 32F
          打击帧是4F 8F 16F 20F 24F 28F 32F
          8F的标记帧是 4F 8F 16F 24F 28F 32F
          打击帧是4F 8F 16F 24F 28F 32F
          明显查了一个打击


          IP属地:北京6楼2015-11-11 09:28
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            回复 我爱皮猴儿 :明白了,问题出在列的标记帧上
            我是这样列举标记帧的
            12 18 24 30 36 42
            18被20检测后攻击,下次标记帧为20+4=24
            24攻击后+6=30,被32f检测攻击
            32f攻击后+4=36
            36f攻击后+6=42,被44检测攻击
            也就是说每次切换武器后都重置标记帧
            而你列的标记帧则是简单每次递加4和6
            8+4=12
            12+6=18
            18+4=22
            22+6=28
            28+4=32
            你觉得哪一种是对的


            IP属地:北京7楼2015-11-11 09:52
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              单手标记帧是开始定好的
              比如6F 就是4 8 14 20 26 32
              然后只有4的倍数是打击 比如第14帧就顺位到16帧打击
              这个很好理解
              ------------------
              双持的速度 速度我的理解就是标记帧是不停变得 每次切换以当前武器为准
              比如4+6 就是4 8 12 18 24 28 34
              这样标记 然后再按照单手的规律确定打击帧


              IP属地:北京8楼2015-11-11 10:53
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                说白了 旋风速度的难点就确定标记帧 然后再算打击帧
                最后用总的帧数除打击次数 这个方法笨 但是不容易出错


                IP属地:北京9楼2015-11-11 10:56
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                  我现在有两个问题
                  第一
                  根据旋风机理的研究一贴
                  “通过上面的例子 我们可以看出双持在攻击单体时 4F时第一把武器进行判定 然后当前武器切换为第二把 8F时2把武器均进行攻击判定 当前武器切换为第一把 下一个打击帧的发生时间由当前武器的速度决定
                  以后每次发生判定后都进行武器切换 然后按照当前武器的速度判定下一个打击帧的发生时间”
                  这部分,说明了旋风打击的武器顺序
                  A攻击,切换B武器,下次间隔取决于B的速度,B攻击,切换A武器,下次间隔取决于A
                  即间隔为ABABAB顺序,那么4f+6f武器,间隔即为464646,列举标记帧为:4 8 (+4)12(+6)18(+4)22(+6)28(+4)32(+6)38
                  这也和你最上面说的一样,为何后面变成了4 8(+4)12(+6)18(+6)24(+4)28(+6)34的4 6 6 4间隔
                  如果按你后面的ABBA顺序,那么从4帧为A,8帧为B,12帧应该也为B,那么标记应该是+6=14而不是+4=12,从12f一开始这个顺序就错了,而且你28之后+了6,就成了ABBAB的顺序,这是什么规律


                  IP属地:北京10楼2015-11-11 12:57
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                    第二
                    根据同贴中
                    “下面举个一般性的例子:
                    2把武器攻击同一个敌人 A为右手武器 速度为6F B为左手武器 速度为8F
                    那么在一次旋风攻击时发生了下面的情况:
                    (1)第4F时武器A为当前武器 武器A进行攻击判定 此时当前武器切换为武器B 由于4F和8F均“免费”为打击帧
                    因此第8F时武器B为当前武器 2把武器同时进行攻击判定 此时当前武器切换为武器A 此时的REAL_DEALY为武器A的REAL_DEALY
                    (2)由于武器A的速度是6F 则标记帧为14F 下一次打击帧发生在16F(标记帧为8+6=14F)
                    因此第16F时武器A为当前武器 2把武器同时进行攻击判定 此时当前武器切换为武器B 此时的REAL_DEALY为武器B的REAL_DEALY
                    (3)由于武器B的速度是8F 则标记帧为24F 下一次打击帧发生在24F (标记帧为16+8=24F)
                    因此第24F时武器B为当前武器 2把武器同时进行攻击判定 此时当前武器切换为武器A 此时的REAL_DEALY为武器A的REAL_DEALY
                    由于武器A的速度是6F 则下次打击帧发生在32F(标记帧为24+6=30F)”
                    这里讲的是双持不同速度武器的例子,你举得是6f+8f,你列举的标记帧为
                    4 8 14 24 32
                    间隔为6 10 8,不符合你刚才讲的简单叠加标记帧规则
                    而是符合我讲的A武器14f攻击后,重置标记帧,从实际攻击的16f开始+8=24计算标记帧规则
                    如果按照不重置标记帧,只对比标记帧和检测帧,则应该是
                    4 8 (+6)14(+8)22(+6)28
                    实际攻击出现在16 24 28帧
                    事实上我正是根据你那帖子得出的“双持旋风攻击一次切换武器后重置标记帧”的结论


                    IP属地:北京11楼2015-11-11 13:07
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