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关于一些入门常识的小研究

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1L祭奠双失忆


1楼2015-11-11 16:12回复
    出战队伍的血量=所有出战卡牌的HP之和*(1+提升系数)
    如果有2个或以上与队长同阵营卡牌时,提升系数为5%,否则为0


    2楼2015-11-11 16:19
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      出战卡牌的攻击类技能伤害值 = 卡牌技能数值 + 所有出战卡牌的攻击力之和 * (1+提升系数)
      提升系数同上


      3楼2015-11-11 16:22
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        出战卡牌的医疗类技能回复值 = 卡牌技能数值 + 所有出战卡牌的回复量之和 * (1+提升系数)
        提升系数同上


        4楼2015-11-11 16:23
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          出战卡牌的辅助类技能提升/降低值 = 卡牌技能数值 + (所有出战卡牌的攻击力之和 + 回复量之和)/ 3 + 微调系数
          提升系数同上,微调系数不详


          5楼2015-11-11 16:25
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            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2015-11-11 17:29
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              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2015-11-15 22:08
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                分析的很不错哦!


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                来自手机贴吧8楼2015-11-16 00:21
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                  竞技场胜利一次增加30功勋,连胜递增1点功勋。失败一次减少20功勋。
                  如:连胜5场,获得功勋就是 30+31+32+33+34 = 160 点。


                  9楼2015-11-17 14:25
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                    楼主,我想问问是不是所有卡牌(攻击,辅助,奶卡)都要把装置全升了?


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2015-11-22 14:56
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                      来自Android客户端11楼2015-11-22 18:24
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                        同阵营卡牌为3╱5╱8张时的提升系数是5╱10╱20%


                        来自Android客户端12楼2015-11-25 17:40
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