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游戏公司:创造魔幻的绿叶脸部处理

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创建一个新的文档大小800px * 995px,白色背景。加载背景纹理图像输入Photoshop和选择以下部分

复制并粘贴选择了以文档并调整其大小以适应的画布:

应用下面的“水彩”滤镜这个纹理层:

使用一个大的软的画笔蒙板去除纹理层以下部分创建一些深度:

沈阳游戏公司老师将在该操作的面部部分在此步骤。加载模型图像输入Photoshop和切出的头部和颈部,并将其粘贴到我们的文档。重规模,并将其放置到如下图所示的中心:

建个图层蒙板,使用粗糙的画笔(请大家下载我提供的笔刷),涂抹边缘,如下图所示

在脸的图层添加以下调整图层作为剪切蒙版

图层蒙版,黑白调整层





我们将开始添加的叶子1图片,使用套索工具选择以下部分

复制并粘贴选择我们的叶子,并调整其大小,如下图所示

叶子图层改变图层混合模式为“屏幕”

重复此过程,和一些树叶添加到下面所示的区域:

加载叶子2图片到Photoshop中,选择下面的一段:

应用以下绘画涂抹过滤器:

改变这种叶层的图层混合模式改为“正片叠底”。重复此过程,并在面部两侧加2叶

回到叶子2图像使用调整层里面的黑白,然后调出下面的效果

混合模式更改为“强光”

这个就是上述操作的效果

复制几片叶子。将混合模式为“屏幕”,然后使用自由变换工具旋转,调整成如下所示的效果

添加一些更透明的叶子,如下图所示顶

可以将图层混合模式改为“叠加”这样效果更赞

在所有图层上新建 自然饱和度调整图层

游戏原画设计是游戏开发岗位中最具创作力的职位,主要包括游戏角色场景及道具。鹦鹉螺实训中心开设的游戏原
画实训培训课程,重点针对游戏原画角色,场景,及装备道具的设计,这部分的原画是目前绝大部分游戏企业所需求的,包括传统的网络游戏公司次时代游戏公司,也包括了网页游戏企业和手游企业。· 课程优势:由业内的资深游戏原画设计师亲自授课,针对游戏领域最新的原画绘画技术展开授课。· 招生对象:热爱游戏,热爱绘画;有美术绘画基础,具备良好的艺术修养;从事美术或设计相关工作,对游戏概念及原画设计有浓厚兴趣;大专院校美术、设计相关专业在校生或毕业生优先。· 培训目标:具有出色的制作水准和设计思维的游戏美术制作者。


1楼2015-11-13 14:16回复