游戏背景
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9e89fbf46659252da3171d0c049a032c/0141ca1ed21b0ef45ca581b0dbc451da80cb3e16.jpg)
圣树 (The Grand Tree) 只有在大汇合 (Grand Conjunction) 时期才会开放花朵, 同时在这个短暂的时期, 所有在旋转漂浮的大陆紧密地排列起来 (即是说这是从陆地到达巨石 (Monolith) 的唯一机会). 这座巨石是在早期纪元年代建造的 (建造的目的和历史也在岁月流逝中逐渐被遗忘).
决斗者 (Duelysts) 从出生起就被他们各自的城邦预选为”血源” (Bloodborn), 为到达巨石而踏上危险的朝圣之旅, 并获得核心 (Cores) 把它们带回家园.
游戏的故事发生在分离期 (Age of Disjunction) (第六纪), 不断提升的熵能使世界分离旋转. 在资源紧缺的情况下, 各个城邦都逐渐将精力集中在尽可能多地获取核心上, 从而加强自己所处大陆的反熵地域.
为了避免灾难性的战争 (波及到平民百姓), 各个国家达成了一套严格标准化的体系– 试炼, 规则, 竞赛, 来正当地获取和分配核心.
但是这力量间的平衡极为脆弱…
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9e89fbf46659252da3171d0c049a032c/0141ca1ed21b0ef45ca581b0dbc451da80cb3e16.jpg)
圣树 (The Grand Tree) 只有在大汇合 (Grand Conjunction) 时期才会开放花朵, 同时在这个短暂的时期, 所有在旋转漂浮的大陆紧密地排列起来 (即是说这是从陆地到达巨石 (Monolith) 的唯一机会). 这座巨石是在早期纪元年代建造的 (建造的目的和历史也在岁月流逝中逐渐被遗忘).
决斗者 (Duelysts) 从出生起就被他们各自的城邦预选为”血源” (Bloodborn), 为到达巨石而踏上危险的朝圣之旅, 并获得核心 (Cores) 把它们带回家园.
游戏的故事发生在分离期 (Age of Disjunction) (第六纪), 不断提升的熵能使世界分离旋转. 在资源紧缺的情况下, 各个城邦都逐渐将精力集中在尽可能多地获取核心上, 从而加强自己所处大陆的反熵地域.
为了避免灾难性的战争 (波及到平民百姓), 各个国家达成了一套严格标准化的体系– 试炼, 规则, 竞赛, 来正当地获取和分配核心.
但是这力量间的平衡极为脆弱…