虚拟现实商业化突破的曙光

源于上世纪60年代,最初应用于军事领域的虚拟现实(VR)技术,可通过视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉等对人体进行全方位欺骗,达到让使用者“身临其境”的效果,这无疑是人机交互方式的一项重大变革,将带给人们非常有趣的使用体验。

2014年起,无论巨头还是创业者都在加码VR,投资者更是趋之若鹜,概念股“涨”声一片。然而,真正的终端消费者似乎永远只能被动地听着开发者、巨头、媒体叫好,迟迟无法亲身上阵体验到传说中“玄之又玄”的虚拟现实。

CCTV记者向第一现场了解9DVR体验馆
2015年3月,第一现场自主研发的9DVR体验馆横空出世,强势打破了虚拟现实在消费终端只闻其声不见其形的尴尬局面。它以惊雷之势,迅速在全国商场、主题公园、广场、车站、网吧、电玩城、KTV等多种场所落地,使国内消费者抢先国外一睹虚拟现实真容。在面世半世纪后,虚拟现实终于迎来了商业化突破的曙光。

源于上世纪60年代,最初应用于军事领域的虚拟现实(VR)技术,可通过视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉等对人体进行全方位欺骗,达到让使用者“身临其境”的效果,这无疑是人机交互方式的一项重大变革,将带给人们非常有趣的使用体验。

2014年起,无论巨头还是创业者都在加码VR,投资者更是趋之若鹜,概念股“涨”声一片。然而,真正的终端消费者似乎永远只能被动地听着开发者、巨头、媒体叫好,迟迟无法亲身上阵体验到传说中“玄之又玄”的虚拟现实。

CCTV记者向第一现场了解9DVR体验馆
2015年3月,第一现场自主研发的9DVR体验馆横空出世,强势打破了虚拟现实在消费终端只闻其声不见其形的尴尬局面。它以惊雷之势,迅速在全国商场、主题公园、广场、车站、网吧、电玩城、KTV等多种场所落地,使国内消费者抢先国外一睹虚拟现实真容。在面世半世纪后,虚拟现实终于迎来了商业化突破的曙光。