今年的手游行业面临洗牌,在一定程度上是由前两年的国内手游市场乱局造成的,投资商纷纷看到手游这块蛋糕,都想掺一脚,各种不成熟小团队拉投资搞游戏,但手游市场明显饱和期远比我们预估的时间要短(就火了两年多),手游市场,特别是国内,各种无标准,抄袭,模仿,低级,不完善的作品比比皆是,于是今年游戏门槛提高,投资商纷纷撤资,大批大批的开发团队死掉也不算不可理解的事了,想干一票就散伙的想法以后就很难实现了,不过门槛的提高不光是死掉大批不成熟的开发团队,还会剔除掉相当一批不成熟的开发者,同样,有经验的精英开发者会更加成为各开发商的香饽饽,这批人更可能的是提薪。今年上线的游戏都面临挑战,竞争激烈,以后的手游方向会更加朝精品和规范化方向发展,所以,各位,沉住气,慢慢来,手游不会消失,也许接下来就是手游的春天,提高技术才是我们现在要做的~
个人观点……
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