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【演绎|魔幻】<命运之夜>(动漫Fate/stay night演绎)

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3891门牌号。国际三禁。
未看过动漫的先百度搜索了解,欢迎二次迷来到本帖演绎。
分主线和副线,总共只招十五个主线,十个副线。剩余配角无数。


来自iPhone客户端1楼2016-01-02 15:54回复
    茶水楼
    饿了吗,要来个纸杯蛋糕吗?


    来自iPhone客户端3楼2016-01-02 15:55
    收起回复
      登记楼
      你好,我们要不要考虑暂时联盟?
      名字/身份


      来自iPhone客户端4楼2016-01-02 15:57
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        剧情楼
        哎呀呀,你来迟了呢,我们已经打完了。


        来自iPhone客户端5楼2016-01-02 15:58
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          除名楼
          不好意思,你,已经从魔术师or守护者的世界里退出。


          来自iPhone客户端6楼2016-01-02 15:59
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            福利楼
            主线十五个.
            原创为主线.
            若有多余.
            则副线.
            卫宫士郎
            远坂凛(自占)
            间桐樱
            伊利亚斯菲尔·冯·爱因斯贝伦
            间桐慎二
            言峰绮礼
            saber
            lancer
            archer
            rider
            caster
            assassin(真、假)
            berserker
            余一个自创。
            副线.
            卫宫切嗣
            藤村大河
            葛木宗一郎
            柳洞一成
            美缀绫子
            余下自创.
            配角就是同学之类的


            来自iPhone客户端7楼2016-01-02 16:10
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              介绍.
              “职阶”是为了将在“圣杯战争”中,被“大圣杯”召唤的英灵作为从者(Servant)而准备好的,用以现世的“容
              器”。在职阶中“Saber”、“Lancer”、“Archer”亦被称呼为三骑士,他们多为在魔法大量存在的时代的英灵。因此对魔力极高,现代的魔术师根本无法伤到他们分毫。
              “Saber”——符合此职阶的英灵自然要有与“剑之骑士”相称的传说,大多都有着瞬间攻击能力的优秀特长,同时也需要除“魔力”以外所有能力值为最高等级。职阶能力是“对魔力”和“骑乘”。
              “Lancer”——苛刻的符合条件仅次于“Saber”职阶。全体能力值必需优秀,加之特别是敏捷要高。理所当然的,擅长于活用枪击范围和速度的一击脱离战法。包含了很多出身骑士的英灵。
              “Archer”——以宝具的强大为特长的职阶,条件并非能力值的高低,而是具有强力射击武器,或者与射击武器有关的特殊能力。作为侦察兵的适应性也很高,除拥有作为骑士的“对魔力”之外,还具有“单独行动”的职阶能力。
              “Rider”——拥有与某些乘坐物(不只限于生物)有渊源的传说的英灵符合此职阶。虽然能力值比“三骑士”职阶要低,但是能以传说中描述的坐骑的性能补救。职阶能力除了“对魔力”外,还拥有非常高等级的“骑乘”。
              “Caster”——符合此职阶的条件也只有“魔术”的能力值达至最高等级。由于其特性,符合的英灵的战斗能力都较低,而且从者大部份都具备“对魔力”的职阶技能,所以被评价为最弱的职阶。
              “Assassin”——符合的英灵只有历代的暗杀者“哈桑・萨巴赫”。全体成员均没有作为英雄的辉煌传说,因此能力值低下。职阶能力是“气息遮断”,活用此能力的战斗方式将成为救生索。
              “Berserker”——曾在战斗中疯狂的英雄符合此职阶。通常从者能够发挥原始英灵的性能就是理想的状态。但是“狂化”会以剥夺理性为交换,对从者进行超越英灵之性能的强化。本来是强化弱小英灵的职阶。


              来自iPhone客户端8楼2016-01-02 16:12
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                英灵与从者
                “英灵”即是其丰功伟绩在死后留为传说、已成信仰对象的英雄所变成的存在。通常,英灵作为保护人类的力量,被“世界”所召唤。而“人类”所召唤的就是从者(Servant)了。
                话虽如此,“英灵”并不是人类能够控制的存在,而且人类为了进行召唤,必须使用“圣杯”或是具有与此相似的力量的东西。在日本冬木市的“Servant系统”是依靠大圣杯的力量来召唤英灵。
                作为从者(Servant)被召唤的英灵,是使用“英灵”本体的情报制作成的“分身”,复制品一样的东西。
                英灵的诞生
                虽然说明过“英灵”是在死后聚集信仰的英雄所变成的存在,但是即使是实际并不存在,而在神话、传说等里面的英雄也会通过聚集信仰而诞生。
                此外,还有在生前与“世界”缔结某些契约,以此作为代价,而在死后成为英灵的人。
                在第五次圣杯战争中,哈桑・萨巴赫是实际存在的英灵,海格力斯、美杜莎是传说中的英雄。 英灵卫宫(Emiya)和阿尔托利亚·潘德拉贡是与世界缔结契约而成为(于今后成为)英灵的存在。
                成为“英灵”的存在将从时间的束缚中解脱出来,移动到位于世界外侧的英灵之座。
                英灵的召唤
                “英灵”是从时间轴上脱离的存在,他们会在所有的时代被召唤,不管是过去还是未来。但是能够召唤英灵本体的只有“世界”而已,可惜地“人类”无法召唤英灵本体,只能召唤作为分身的从者(Servant)。
                构成从者的情报(灵魂),在Servant死亡的同时会回到本体的手边,本体可以像阅读书籍一样以记录的方式知晓Servant的行动。


                来自iPhone客户端9楼2016-01-02 16:13
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                  宝具
                  作为英灵之证明的宝具.所谓宝具,即是在英灵的传说里受到称颂的武装。也被称为Noble Phantasm。据说拥有现代魔术师望尘莫及的强大力量,一旦使用就会发挥出如传说那般的效果。
                  由于宝具的强度和效力是根据它们有着怎样的传说而定,所以也被解释为“以人类的幻想为骨架而被作出的武装”。虽然多是取剑、枪和弓等武器之形并以攻击为目的,但其中好像也存在持有盾、指环和王冠等形状的宝具的英灵。
                  宝具通过高呼真名、注入魔力来发动。这个使用方法除高呼真名以外,与拥有限定机能的魔术礼装是相同的,因此宝具也可说是魔术礼装。
                  另外英灵中也存在以“拥有宝具级效果的招式”为宝具所持者。例如Emiya所使用的魔术?固有结界“无限剑制(Unlimited Blade Works)”,就是他的宝具。此外,海克力斯本应持有的“射杀百头(Nine Lives)”是作弓箭之形的宝具,但海克力斯以其它武器也可以使出与此射杀百头(Nine Lives)相同效果的招式。
                  宝具依其效果范围和对象,有对人宝具和对军宝具等类别。


                  来自iPhone客户端10楼2016-01-02 16:14
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                    (1) 对人宝具
                    对自己或单个敌人等非常有限的对象给予效果的宝具。消耗魔力不多,在单对单的战斗中,效率会非常高。
                    (2)对军宝具
                    牵连数十人到数百人的军队,以广范围为对象的宝具。多是以扩散庞大能量的攻击一举轰飞敌人,或者召唤出某些东西
                    (3) 对城宝具
                    能将城这种牢固的构造物都轰飞的强大宝具。对人宝具与对军宝具的不同是效果范围的不同,可是一旦到对城宝具,威力就变得差距悬殊了。第四次与第五次的圣杯战争里被确认的对城宝具,只有阿尔托利亚·潘德拉贡的“誓约胜利之剑(Excalibur)”。
                    (4) 对界宝具
                    吉尔伽美什的“天地乖离开辟之星(Enuma Elish)”的类别。天地乖离开辟之星(Enuma Elish)的出力本身,是与阿尔托莉雅的“誓约胜利之剑(Excalibur)”同等或少许超过的程度,但跟“切开世界”这个与传说毫无二致的效果,让此剑进入了特殊的类别,等级是EX。
                    (5) 结界宝具
                    在制作出结界的宝具中,并不使用在攻击上的。保存于士郎体内的Saber的宝具“遗世独立的理想乡(Avalon)”是其代表例子。即使是构筑结界的宝具,像Rider的“他者封印·鲜血神殿(Blood Fort · Andromeda)”那样运用在攻击上的东西也会被分类为对军宝具。
                    (6)对魔术宝具
                    Caster的“万戒必破之符(Rule Breaker)”的类别。万戒必破之符(Rule Breaker)以用魔力强化的物体、靠契约维系的关系、透过魔力而生出的生命等概念性之物为对象,将其返回到形成前的状态。因此被分类为对魔术宝具。


                    来自iPhone客户端11楼2016-01-02 16:16
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                      令咒
                      使用方法
                      第一种,是对Servant的绝对命令权。比方说,假设有性格上抗拒“虐杀弱者”的Servant。如果消耗令咒下达命
                      令的话,Servant就“必定”会将之实行(虽然事后,Servant对你的印象会差到极点)。
                      第二种,就是Servant的能力强化。虽然效果是暂时性的,但其效力巨大。还有,令咒是大圣杯“赋予的东西”,想增加画数,就要像言峰绮礼从巴捷特身上夺去Lancer的令咒一样,必须从他人身上夺来。


                      来自iPhone客户端12楼2016-01-02 16:17
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                        制作方法
                        Servant和Master的契约成立时,大圣杯会将它的魔力注进Master的魔术回路,自动作成令咒。由于令咒的形状根据魔术回路的特性而定,所以是依存于Master而非Servant。一旦被决定就不会改变,就算被其他Master夺去,形状也不会改变。
                        刻在卫宫士郎左手的令咒。以剑和鞘为主题。是暗示固有结界“无限剑制”,或者藏在他体内的圣剑之鞘吧?
                        刻在远坂凛右手的令咒。是因为有血缘关系,而且均拥有召唤出相同职阶(Archer)的Servant的资质吗?凛的令咒的设计酷似于时臣。
                        【击败方法】
                        英灵在现界之际,首先会得到灵核,那个灵核被以魔力形成的肉体裹住,英灵借此而实体化。
                        为了打倒英灵,必须对此灵核给予伤害。灵核会经由耗费大量魔力、肉体受损伤而逐渐弱体化。这个状态下会更加耗费魔力,当遭到由强大的魔力、诅咒或宝具等给予的伤害,灵核会被破坏,也变得无法现界。心脏和头部被当做是英灵的弱点,是因为它们是与灵核直接连结的部位,该处受到的伤害会使灵核大大地弱体化。
                        【黑化】
                        沉淀在圣杯之内的黑泥,连触碰者的灵魂也会污染。普通的人类自不待言,象Servant一样的超自然存在也毫不例外。
                        被污染者的性格会反转为邪恶的一面。那就是因触碰到“此世全部之恶(Angra Mainyu)”而产生的狂气。这被称为“黑化”。其中,有着由于身体所带的特性,把黑泥当作自己的力量操纵的人,以及由于强烈的自我而幸免精神污染的人。前者的代表是间桐樱,后者的代表是吉尔伽美什。
                        黑化的Servant,会在圣杯的力量下得到肉身,由此它们会变化为强烈地联系着现世的存在。物理干涉力增大,同时变得不能够灵体化。
                        另外,由于会失去对魔力消耗的自制心,战斗能力飞跃性增大。其气势能够用“失控机车”来比喻吧。因为是在失控状态,所以不能够进行缜密的操纵,不过破坏力相应地增大了。将破坏与死散布向世界的可骇存在。那就是黑化Servant。


                        来自iPhone客户端13楼2016-01-02 16:18
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                          圣杯战争
                          圣杯战争资料
                          广义的圣杯战争:圣杯,是源于基督的传说的奇迹之遗物。在基督教圈内,也有颇多追寻圣杯的旅行者们的传说流传着。然后在出现的圣杯被圣堂教会判定为“真”的时候,理所当然会爆发它的争夺战。为了追求作为圣遗物的圣杯而发生的战斗,就是广义的圣杯战争。
                          冬木市的圣杯战争:60年一次,圣杯会出现于冬木市。它有着无论何等愿望都能立即实现的力量。得到这一权力的,只有一组Master与Servant。这就是冬木市的圣杯战争。然而,它实质上是爱因兹贝伦家族、远坂家族、玛奇里家族(间桐家族)三家所筹划的,为了到达“根源”而构造的巨大仪式系统。
                          小圣杯:圣杯战争的胜利者所得到的奖品。实际上,不过是保管已死Servant的灵魂的器具,成就第三魔法的必要设备。
                          大圣杯:构筑于柳洞寺所在円藏山的地下的大规模魔法阵。此阵有着从冬木市的灵脉中汲取仪式必要的魔力,并存储它的职责。
                          第三魔法:爱因兹贝伦家自古流传的魔法。别名“天之杯”。它是“灵魂的物质化”,即是用来实现真正不老不死的魔法。
                          圣杯战争创立
                          18世纪末的时候,有一批西洋人踏上了日本这块土地。
                          羽斯缇萨·里姿莱希·冯·爱因兹贝伦(Justeaze Lizrich von Einzbern)、玛奇里·佐尔根。每一个都是步行于非常人之道者,亦即是魔术师。在日本,他们为了实行某个计划而行动。那就是,圣杯的完成。为什么选择了日本?因为这里是与魔术师敌对的圣堂教会的监视所不能到达的异邦。


                          来自iPhone客户端14楼2016-01-02 16:18
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                            魔术
                            魔术,与魔法那样的“神秘”不同。
                            在该个时代中,魔术或科学技术不可能实现的事象,魔术师们称之为魔法。当一个事象只要花费时间和资金就能实现时,即使它如何困难都不会被当做魔法。在人类的文明尚处于幼年的时期,所有的魔术都是魔法。不过伴随着科学技术的进步,以人类之手所“能做到的事”增多了,而相对地魔法就减少了。残留在现代的“魔法”的数量非常稀少,变成只有仅仅的五个。
                            残存于现代的魔法有五个。能够行使这些魔法的人称为“魔法使”。然后作为最古老魔法的第一魔法其使用者已被当作故人了,所以“存命中”的魔法使人数被定为四位。第一魔法的使用者已经死亡了。
                            名字被判明的魔法使只有两位。一位是基修亚・泽尔里奇・修拜因奥古。另一位是苍崎青子。
                            魔术师
                            魔术师们的日常生活,其大半都被“研究”占据着。在研究以外使用魔术的人是少数派,比方说使用魔术去劳动,作为报酬而得到薪金的魔术师并不多。把魔术当作工具而非研究对象来使用的人(例如使用魔术的暗杀者)被称为“魔术使”,会被魔术师投以轻蔑的视线。
                            还有,即使是魔术师,在日常生活中使用魔术的人并不多。虽然也因为魔术作为办理日常事务的手段其成本很高,不过首要是为了“神秘的隐匿”。魔术协会极端地禁止让世间知道魔术,如果采用显眼的魔术使用方式,将会遭到肃清。
                            魔术师基本上以一子相传的方式继承自己的魔术和研究。这样子的家庭称为“魔术师家系”。对于继承者以外的孩子,甚至连家长是魔术师这件事也不会告诉他们。不过,魔术回路并不是100%遗传的,魔术师也有可能会生不出孩子。在这情况下,会把持有魔术回路的孩子收为养子来让家族保存下去。魔术是一子相传的理由,跟魔术刻印不能复制有着重大关系。只有被选中的继承者一人,会继承那个家族的所有魔术。
                            宝石魔术
                            使用宝石的魔术的总称。远坂凛擅长使用。凛平时就会把自己的魔力移到宝石上,从而储备强力的魔术弹(用完即弃)。
                            投影魔术
                            将存在于自己内部的幻想的镜像映出现实的魔术特性。由于是用魔力来形成,所以不能够进行长时间的具现化。还有如果幻想产生破绽的话也会雾散。


                            来自iPhone客户端15楼2016-01-02 16:19
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                              魔术家族
                              是指用一子相传的方式来继承魔术刻印的“魔术刻印的接替”。
                              由于这个“接替”才是最重要的,所以即使生物学上的血缘断绝了,只要魔术刻印被他人的肉体继承了,那个魔术师家系就算是延续下去了。还有,即使持有魔术回路的子孙仍然继续存在,但要是失去了魔术刻印的话,那个家系也等同于在魔术上断绝了。话虽如此,通常魔术师会从自己的血族当中选择拥有优秀资质的继承者,连绵不断地继承魔术刻印。
                              还有,被选为继承者的孩子,从小时候起就会被强迫进行严苛的锻练。由于行使魔术所需的精神和肉体是脱离常识之物,用来得到能忍受魔术行使的身心的锻练残酷至极,甚至连洗脑和肉体改造那样的非人道手段也并不罕见。然后随著成长,继承魔术,以及它所带来的知识和研究,最终从先代的魔术师继承全部魔术刻印,新的当主因而诞生。


                              来自iPhone客户端16楼2016-01-02 16:20
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