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【分析】教你分析战报

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总觉得这种东西不用教…不过战报种类实在是太多了,汇报的战斗过程内容虽然并没有影响到什么,但是却取决于你派出的兵力种族…
战报大体可以分为几个部分,可以被忽略的,必须要重视的,可以重视可以不重视的


IP属地:广东1楼2016-01-04 12:33回复
    第一类,可以被忽略的战报讯息
    基本上战报上的第二段,那些写了什么怪跳了出来打了我们的人,什么怪被我们打了这样的鸡毛蒜皮小事儿是不需要看的,可以直接忽略。战报所需要被注意的东西都在第一段,还有左侧的兵力回归数量。
    有时候排水石魔咒所给予的增幅也会在战报上汇报出来,比如石头傀儡帮忙搬东西这样的讯息,它只是尽职尽责地告诉了你排水石魔咒是有作用的,但其实并不能影响什么。顺便吐槽一下石头傀儡搬的东西也不是很多。
    有一些任务地点是缺水缺食物缺这缺那的,战报上偶尔也会出现一些食物不够我们的人饿死了之类的,但是只要左边的兵力那里没有减员,那就不是真正的饿死啊。所以饿死渴死什么的都是可以被无视的讯息。当然在这种地图如果你携带了红木弓这样的猎食神器,它会告诉你多亏了这把弓,我们有了足够的食物。你TM在逗我,出战的时候我可是给你们携带了口粮、锅、钓鱼竿什么的,但是依然给我显示饿死。带了弓不带这些杂七杂八的东西,照样能吃饱?【好了打住打住我们是在分析战报
    同样的战报上显示天气一类的东西也可以被忽略,比如雾霾太严重啦,天太冷啦,其实都只是写战报的人在抱怨是吧


    IP属地:广东2楼2016-01-04 12:37
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      第三类:可有可无类
      战报上偶尔会出现一些与你的领队所携带的装备有关的信息,例如:古代护腕的神圣光环十分有效、根据秘仪之力的引导我们找到了xxxx这样的讯息。
      有时候充满危机的地方会跟领队能力挂钩,这些也会体现在战报上,当然作为一个常用Asher当领队的人,我经常看到的都是”幸好是Asher在带队,他让所有人都走在安全的道路上“这样的话语。
      相对而言城堡类的地形,或者敌对势力的老巢这样的任务地点会出现一些上锁的箱子、门之类的,这个时候如果暴力破开了也许会有一笔额外收入,或者根本就是空箱子之类的,这就要看盗贼职业们给不给力了。
      有时候你的士兵愉快地找到了一个合成配方卷轴,上面也许会清晰地表明了五种装备合成物质,也可能只有其中三四个剩下的要你去猜,可是我们作为有锻造攻略在手的人,这些合成配方卷轴就只能被呵呵两声丢掉了。
      还有一种找到远古的什么东西,然后放到遗物储藏所供人们观看的情况,你也可以在遗物储藏所看到那个东西,但是并没有什么用。【我好心疼之前的存档满满一室的东西啊


      IP属地:广东4楼2016-01-04 13:33
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        除了土匪山麓和逢木以外,其他地图不带盗贼类职业的下场就是上面那张图。


        IP属地:广东5楼2016-01-04 17:00
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          成功了就有,至少……我们挺了过来!


          8楼2016-09-26 13:07
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            来自Android客户端9楼2019-10-25 20:29
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              大神能不能发给我建立雇佣兵工会所有将军的图片


              IP属地:安徽来自手机贴吧10楼2020-02-07 23:01
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