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原帖地址http://tieba.baidu.com/p/4163256588
本次分享的PS1版DezaKids新STG游戏数据是由日本デザエモンDB负责人11月14日进行整理配信的,游戏原作者是カフェアルファ。内容包括作者TwinBee 2001和2002年的两作,游戏的制作很大程度参考了兵蜂官方系列CG及攻略本,所以游戏的还原度也非常高,这里就不多介绍了,具体看后面的视频。
说下个人做的整合,压缩包包括PS模拟器+游戏ROM+作品数据本体,其中作品数据已经转换为PCSXR模拟器可识别PS虚拟记忆卡的mcr格式,主要是为了供大家测试游戏数据是否可用,以便于日后STG作品的整理和发布,所以有问题请多多回复,下面就附上下载链接和详细运行图文说明;
【PS模拟器+游戏本体整合】
http://pan.baidu.com/s/1zC4FW
【游戏数据导入及运行说明】
以兵蜂2001为例
1.游戏主菜单选择兔子,点击;

2.下面会出现菜单选择项;

3.选择最后绿色箭头图标项,导入;

4.稍等几秒钟,会出现PS记忆卡1和2,如果数据可用就会出现如图的游戏数据名称,随便选择一个载入;

5.等待载入100%后返回;

6.依次返回主菜单选择第一项,游戏;

7.选择如图图标载入游戏数据,这里是兵蜂2001;

8.游戏画面。

兵蜂2001通关视频
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本次分享的PS1版DezaKids新STG游戏数据是由日本デザエモンDB负责人11月14日进行整理配信的,游戏原作者是カフェアルファ。内容包括作者TwinBee 2001和2002年的两作,游戏的制作很大程度参考了兵蜂官方系列CG及攻略本,所以游戏的还原度也非常高,这里就不多介绍了,具体看后面的视频。
说下个人做的整合,压缩包包括PS模拟器+游戏ROM+作品数据本体,其中作品数据已经转换为PCSXR模拟器可识别PS虚拟记忆卡的mcr格式,主要是为了供大家测试游戏数据是否可用,以便于日后STG作品的整理和发布,所以有问题请多多回复,下面就附上下载链接和详细运行图文说明;
【PS模拟器+游戏本体整合】
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【游戏数据导入及运行说明】
以兵蜂2001为例
1.游戏主菜单选择兔子,点击;

2.下面会出现菜单选择项;

3.选择最后绿色箭头图标项,导入;

4.稍等几秒钟,会出现PS记忆卡1和2,如果数据可用就会出现如图的游戏数据名称,随便选择一个载入;

5.等待载入100%后返回;

6.依次返回主菜单选择第一项,游戏;

7.选择如图图标载入游戏数据,这里是兵蜂2001;

8.游戏画面。

兵蜂2001通关视频
