请在对应题目的楼中楼作答,答题格式为——XX篇X:选项
例子——初始篇1:A
文字版规则——
0、特殊效果的技能不受对应规定限制
1、本命为玩家攻略对象且提供技能,不能重复
2、发出题目后(除第1题)请在十分钟内完成作答,超过时限未答则默认A选项
3、选好答案后禁止更改,答案被记录后不作更改
4、就算是相同的路线触发的剧情可能也会不同,请谨慎地自己选择
5、治疗技能可在作出选择前使用,答题后使用无效
6、需要发动技能的时候请说明
7、基础过关判定含:玩家状态、本命好感、令牌存量(隐藏条件不公布)
8、玩家状态分为:死亡、重伤、负伤、无伤、满buff
9、本命好感分为:陌生、一般、熟悉、亲密、爱慕
10、令牌存量分为:无、微量、少量、中量、大量
11、重伤与死亡状态下技能不能发动
PS:在限定的16部待出现的动漫作品中选取本命或许会触发隐藏加成
作品名单:K、柯南、刀剑神域、滑头鬼之孙、DAL、犬夜叉、翼年代记、魔法少女小圆、 FATE、游戏王、罪恶王冠、元气少女缘结神、火影、暗杀教室、蔷薇少女、某科学的超电磁炮
部分名词说明——
战力:即玩家技能觉醒后所拥有的战力,攻击系与治疗系初始战力为1,辅助系初始战力为0
隐藏加成:遇到与本命有关的特定关卡,且选对选项则会触发隐藏加成,无论技能有没有觉醒都战力+1
玩家状态:基础过关判定之一,玩家LP(生命值)的各个分段状态,LP数值不会直接公布,但会显示状态
本命好感:基础过关判定之一,本命好感值的各个分段状态,好感具体数值不会直接公布,但会显示状态
令牌存量:基础过关判定之一,玩家令牌数量的各个分段状态,令牌数量不会直接公布,但会显示状态
技能次数:攻击系没有技能使用次数,治疗系技能次数为3,辅助系为1
隐藏题:当玩家达到某种条件后可开启隐藏题,过关则开启TE,没通过则开启NE,隐藏题没有死亡选项
三周目新增———
部分题目过后会说明隐藏过关条件
三周目提示——
1、该冲的时候要冲,该怂的时候要怂
2、注意均衡LP、好感、令牌
3、技能觉醒后最好一直维持【满buff】状态,你们需要奶妈
例子——初始篇1:A
文字版规则——
0、特殊效果的技能不受对应规定限制
1、本命为玩家攻略对象且提供技能,不能重复
2、发出题目后(除第1题)请在十分钟内完成作答,超过时限未答则默认A选项
3、选好答案后禁止更改,答案被记录后不作更改
4、就算是相同的路线触发的剧情可能也会不同,请谨慎地自己选择
5、治疗技能可在作出选择前使用,答题后使用无效
6、需要发动技能的时候请说明
7、基础过关判定含:玩家状态、本命好感、令牌存量(隐藏条件不公布)
8、玩家状态分为:死亡、重伤、负伤、无伤、满buff
9、本命好感分为:陌生、一般、熟悉、亲密、爱慕
10、令牌存量分为:无、微量、少量、中量、大量
11、重伤与死亡状态下技能不能发动
PS:在限定的16部待出现的动漫作品中选取本命或许会触发隐藏加成
作品名单:K、柯南、刀剑神域、滑头鬼之孙、DAL、犬夜叉、翼年代记、魔法少女小圆、 FATE、游戏王、罪恶王冠、元气少女缘结神、火影、暗杀教室、蔷薇少女、某科学的超电磁炮
部分名词说明——
战力:即玩家技能觉醒后所拥有的战力,攻击系与治疗系初始战力为1,辅助系初始战力为0
隐藏加成:遇到与本命有关的特定关卡,且选对选项则会触发隐藏加成,无论技能有没有觉醒都战力+1
玩家状态:基础过关判定之一,玩家LP(生命值)的各个分段状态,LP数值不会直接公布,但会显示状态
本命好感:基础过关判定之一,本命好感值的各个分段状态,好感具体数值不会直接公布,但会显示状态
令牌存量:基础过关判定之一,玩家令牌数量的各个分段状态,令牌数量不会直接公布,但会显示状态
技能次数:攻击系没有技能使用次数,治疗系技能次数为3,辅助系为1
隐藏题:当玩家达到某种条件后可开启隐藏题,过关则开启TE,没通过则开启NE,隐藏题没有死亡选项
三周目新增———
部分题目过后会说明隐藏过关条件
三周目提示——
1、该冲的时候要冲,该怂的时候要怂
2、注意均衡LP、好感、令牌
3、技能觉醒后最好一直维持【满buff】状态,你们需要奶妈