灵能兵不是一开始就有的,而是要推进剧情才有。灵能兵主武器突击步枪,副武器灵能生成器,可升级升级后加强技能效果,特有武器不可替换。
第五兵种灵能兵完整技能树翻译:
1.列兵:
增加基本数值
眩晕对手一回合,对手免疫一切伤害
2.僧侣:
inspire:增加邻近队友一格行动点,无视野需求
soul fire随机造成心灵效果(心灵控制,恐慌等)
3.内行:
stasis:眩晕队友一回合,队友免疫一切伤害
soul steal:4~6格无视命中伤害,生命吸取一般伤害,可以加大最高hp上限(3冷却)
4.门徒:
sustain:濒死前(1hp)生成护盾免疫一切伤害一回合,包括(1次每任务)
solace:自动清除附近队友恐慌
5.神秘者:
fortress:免疫一切毒气,毒液,火焰爆炸伤害
schism:加强一阶技能(soul fire)使其附带伤害,之后受伤附带2伤害~
6.军阀:
domination:心灵控制(1次每任务)(4回合冷却如果未成功)
fuse:如果对手携带爆炸物(火箭,手雷)可远程触发,造成原有爆炸物效果,尸体也可以(无冷却)
7.魔术师:
void rift:心灵风暴(后期随机点开)5冷却,伤害恐怖
null Lance:对一条直线线造成成吨伤害,破坏一切障碍(后期随机点开)(5冷却)
随便看了一下就赶紧翻译了,有什么出入以游戏为准~
2楼b站视频~~
第五兵种灵能兵完整技能树翻译:
1.列兵:
增加基本数值
眩晕对手一回合,对手免疫一切伤害
2.僧侣:
inspire:增加邻近队友一格行动点,无视野需求
soul fire随机造成心灵效果(心灵控制,恐慌等)
3.内行:
stasis:眩晕队友一回合,队友免疫一切伤害
soul steal:4~6格无视命中伤害,生命吸取一般伤害,可以加大最高hp上限(3冷却)
4.门徒:
sustain:濒死前(1hp)生成护盾免疫一切伤害一回合,包括(1次每任务)
solace:自动清除附近队友恐慌
5.神秘者:
fortress:免疫一切毒气,毒液,火焰爆炸伤害
schism:加强一阶技能(soul fire)使其附带伤害,之后受伤附带2伤害~
6.军阀:
domination:心灵控制(1次每任务)(4回合冷却如果未成功)
fuse:如果对手携带爆炸物(火箭,手雷)可远程触发,造成原有爆炸物效果,尸体也可以(无冷却)
7.魔术师:
void rift:心灵风暴(后期随机点开)5冷却,伤害恐怖
null Lance:对一条直线线造成成吨伤害,破坏一切障碍(后期随机点开)(5冷却)
随便看了一下就赶紧翻译了,有什么出入以游戏为准~
2楼b站视频~~