超现实主义不是艺术。
超现实主义是对生活、对世界的态度。
在我的艺术观点下我常说,我对艺术这种特别的人类行为没兴趣。
我感兴趣的是那些比艺术更有趣的行为。
有时候,我被某个项目激起兴趣,三维物体,而不是雕塑,通过装配创造出来,使用现实的碎片等等。当然这来源于阿奇博尔德,通过物质的累积创造出了其他不同种属的东西。人类脑袋或形体的变形太有趣了。
我的艺术作品和我的电影很接近,有时是直接基于它们,有时则是它们参与进来。1967年我拍摄了 “历史自然”,接着我做了一系列拼贴画——基于幻想生态学的画和物体。另外,我的触摸实验也进入了电影,像“厄谢府的倒塌”、“对话的维度”的第一章当然还有极乐同盟。
70年代我着手了一个宏伟的项目,它是一个疯狂的项目,目标是创造可选世界的百科全书。我买了老梅耶和布洛克豪斯词典,我开始剪切粘贴,创造出新的百科全书或者说可视词典。我开始于生态学,然后开始着手植物学,然后转向建筑学和人类学地理地质和技术。它不断壮大,我创造了很多拼贴画。我意识到这项工作要花一生的时间。
对我来说动画就像魔术,不是让东西动起来,而是让物体活起来。这是魔术的主体,也就是我一直在电影中尝试做到的:不单移动物体,而是创造生命,开采他们的内心世界。我所做的事情就是游戏,当然也是赌博,都是赌博游戏。其实所有孩子的游戏都是如此,你什么都得赌,不能视之为儿戏。
楼下贴一些在这个视频里出现的,老爷子不常见的作品。基本都是上面所说的项目中的粘贴画。
超现实主义是对生活、对世界的态度。
在我的艺术观点下我常说,我对艺术这种特别的人类行为没兴趣。
我感兴趣的是那些比艺术更有趣的行为。
有时候,我被某个项目激起兴趣,三维物体,而不是雕塑,通过装配创造出来,使用现实的碎片等等。当然这来源于阿奇博尔德,通过物质的累积创造出了其他不同种属的东西。人类脑袋或形体的变形太有趣了。
我的艺术作品和我的电影很接近,有时是直接基于它们,有时则是它们参与进来。1967年我拍摄了 “历史自然”,接着我做了一系列拼贴画——基于幻想生态学的画和物体。另外,我的触摸实验也进入了电影,像“厄谢府的倒塌”、“对话的维度”的第一章当然还有极乐同盟。
70年代我着手了一个宏伟的项目,它是一个疯狂的项目,目标是创造可选世界的百科全书。我买了老梅耶和布洛克豪斯词典,我开始剪切粘贴,创造出新的百科全书或者说可视词典。我开始于生态学,然后开始着手植物学,然后转向建筑学和人类学地理地质和技术。它不断壮大,我创造了很多拼贴画。我意识到这项工作要花一生的时间。
对我来说动画就像魔术,不是让东西动起来,而是让物体活起来。这是魔术的主体,也就是我一直在电影中尝试做到的:不单移动物体,而是创造生命,开采他们的内心世界。我所做的事情就是游戏,当然也是赌博,都是赌博游戏。其实所有孩子的游戏都是如此,你什么都得赌,不能视之为儿戏。
楼下贴一些在这个视频里出现的,老爷子不常见的作品。基本都是上面所说的项目中的粘贴画。