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刀尖上的舞者,刀油贼月末传说,并附大型攻略

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传说镇楼


IP属地:陕西1楼2016-02-01 17:21回复
    大家好,我是学习型小德#5544,也算是比较早的炉石玩家,内测时就开始玩。当年奇迹贼最盛行的年代,用自己3个号玩奇迹贼上了传说。现在奇迹贼已远不复当年威名,但刀油贼仍有一战之力。个人比较喜欢玩刀油贼、环牧等比较灵活的卡组,不死板,打法灵活多变,比较耐玩。很多玩家认为刀油贼很弱,冲天梯不好用,所以想用刀油贼冲个天梯,为刀油贼正名。为此,我看了很多大神的视频,Thijs,superjj,xixo,kolento等大神的刀油贼都看了。但由于工作原因,每天只有晚上能玩,加之月末丧心病狂的快攻井喷式出现,2级卡了3天,终于在月末上了传说,才敢写这篇攻略。下面,我就卡组构造,起手留牌,答疑解惑三方面对刀油贼进行全面阐述。


    IP属地:陕西3楼2016-02-01 17:23
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      @清欢依旧


      来自Android客户端7楼2016-02-01 17:24
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        前排!


        10楼2016-02-01 17:25
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          1、卡组构造
          现阶段,最主流卡组有3套,使用者分别为Thijs、superjj、kolento,下面是卡组


          IP属地:陕西11楼2016-02-01 17:26
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            看看!


            IP属地:上海12楼2016-02-01 17:26
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              来自手机贴吧16楼2016-02-01 17:27
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                2.起手留牌
                在这里先普及一下刀油贼伤害,在对阵中就可以迅速算出伤害,不用耽误时间
                匕首+海盗+刀油,7费,伤害9;
                匕首+海盗+刀油+乱舞,9费,伤害13;
                以此类推,如果有毒药+2,有乱舞就+4;
                我用的是thijs这套贼,就以这套贼为大家讲解对阵各路职业留牌以及对战思路:
                1.骑士
                现在天梯第一霸。默认佛祖骑,均势对局,起手全力找背刺和紫罗兰,毒药不留,后手的话可以留刀扇,在伺机待发和紫罗兰都在场上时,可以留伺机待发。只要前期摸到紫罗兰,又有背刺或者伺机待发,这把基本稳了。刀油贼打快攻,最重要的核心就是亏卡赚节奏。前期依靠背刺,匕首解场,到了4费,依靠紫罗兰+背刺,或者紫罗兰+伺机待发+闷棍/毒药/刺骨,迅速铺场,在6费佛祖下来之前,建立场面优势,佛祖骑就很难翻了。
                鱼人骑:随便打,没输过,鱼人骑一回合只能解场或者加血,而刀油贼是一个兼铺场+高爆发的一个卡组,很好打。
                中速骑:基本没见过,优势对局。
                2.德鲁伊
                默认咆哮德:均势对局。起手留背刺和毒药,后手可以留军7,背刺和毒药解掉豹骑士,就比较好打,还有闷棍抢节奏,注意不要卖脸卖的太多,以防对面后期一套带走,洛欧塞布可以防止对面斩杀。
                快攻德:均势对局。对面节奏偏快,要抓住机会刷一波紫罗兰,或者造个超级大范,拖到后期不一定打的过。
                3.术士
                默认恶魔园:均势对局。起手留背刺,毒药,紫罗兰,后手可以留军7。跟打佛祖骑很像,利用低费法术尽量刷紫罗兰的小弟,或者刷大范站场,毒药乱舞清场,跟对面抢场面,最后利用高爆发带走。
                宇宙术:优势对局。当试探到对面是宇宙术时,在保持场面同时,尽可能的多过牌,后期通过非常高的爆发一波带走。不要铺太多,因为宇宙术的aoe还是很多的。一次跟宇宙术对战,对面26血被我一波带走。
                Otk术:遇见过几把,前期苟活,后期高爆发带走,形态不好判断,一开始被打闷过。后面熟悉就好办了。首先对面带2叫嚣,2李奶奶,就可以排除是宇宙术,没带黒翼腐蚀者,暮光守护者,排除龙术,那就是otk术士。
                龙术:参见宇宙术
                4.战士
                默认土豪战:劣势对局,起手全力找随从,法术不留。军7可以裸下,4费有盗墓匪贼和紫罗兰的情况下,先下盗墓匪贼,前期利用仆从,建立场面优势,蹭对面血,后期过牌,利用高爆发带走。战士很难打,武器解场,还有各种叠护甲技能,往往由于血量太高,伤害用尽而失败。
                奴隶战:小劣对局。遇到几局会玩的奴隶战,起手伤害全部干脸,还真抢不过对面。起手留毒药,紫罗兰,后手可以留军7,背刺不留。有个小技巧,毒药匕首掉了一耐久,不管有没有乱舞,都不要再砍了,给对面震慑,让对面知道我手里有乱舞,别下奴隶主。手里还有刀油/毒药+乱舞的情况下,就可以把这一耐久匕首用掉,骗对面铺一波奴隶主,从而全解,建立场面优势。
                5.萨满
                默认打脸萨:劣势对局。对面爆发非常高,往往由于抢不过对面而被对面斩杀。起手留毒药,背刺,紫罗兰,淤泥。后手可以留军7,刺骨,用来解图腾魔像。有背刺和毒药的情况下,前期解场同时,利用仆从抢脸,图腾除了法伤图腾,其他可以不解,和萨满抢节奏,5费有淤泥的情况下,就比较稳,并不是没有机会。注意前期有闷棍就用,闷一个成长的天师或者图腾魔像都是赚的。附图一张。


                IP属地:陕西17楼2016-02-01 17:27
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                  拒绝喷喷,单刀油,没什么好说的


                  IP属地:江苏来自Android客户端18楼2016-02-01 17:27
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                    IP属地:陕西19楼2016-02-01 17:28
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                      6.法师
                      默认火妖法:均势对局。起手留背刺,毒药,紫罗兰,军7。前期还是利用低费法术解场,比较麻烦的就是对面的奥秘,不管是反制还是镜像,都很讨厌,刀油贼的仆从基本都是优质高费随从。有船工最好,可以破镜像,没有就不管,该上什么就上什么,下一波解掉,总而言之比较讨厌。而且法师爆发高,卖血不要卖太多,洛欧塞布要看情况下,免得被法术轰死。
                      冰法:优势对局。前期利用紫罗兰刷随从,或者刷一个非常大的范,最少要8-8,给对面压力,闷棍别乱用,留给末日。只要前期给冰法足够的压力,不要让他安稳的过牌,让他疲于解场,这盘基本就拿下了。注意洛欧塞布别乱下,斩杀对面,或者对面红龙喷自己时,再下。
                      机械法:优势对局。有大量aoe及低费法术,比较好打,注意场面上机械全解干净,解不了,闷个2费的机械也不亏。
                      7.牧师
                      默认环牧:优势对局,不管什么样的牧师,没输过。起手留背刺,毒药,闷棍,先手有背刺情况下留军7,后手留军7。闷棍看情况交。注意别铺太多,对面4费奥金尼+环,5费nova,6费炸弹,都要防,只要场面优势就可以,大量过牌,攒够伤害一波带走。注意血法2费就可以上,当个战利品用。6费以后就不要乱用了,被白富美拉过去就不好。
                      龙牧:打法与环牧类似。
                      8猎人
                      默认t7猎:劣势对局。起手留船工,背刺,毒药,有背刺情况下可以留军7,后手留军7。船工可以1费就上,站场,破陷阱,都很好用。和t7猎抢伤害,拖到后期打不过。注意别铺太多,防对面一波放狗。
                      中速猎:优势对局。解好对面野兽,不着急破陷阱,利用紫罗兰生的小弟去破陷阱,利用闷棍对付对面狮子,非常赚,最后高爆发带走。
                      9盗贼
                      只遇到过一把,盗贼真是稀有职业,爆牌贼就不说了,没打过。起手留大范,紫罗兰,背刺,毒药。刷大范或者紫罗兰刷几个随从,别刷太多,被aoe了比较伤。洛欧塞布看情况下,赚一波节奏。
                      总结:记住刀油贼最重要一句话:亏卡赚节奏。灵活运用,一定会取得不俗的成绩


                      IP属地:陕西20楼2016-02-01 17:28
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                        3.答疑解惑;
                        我会在固定楼层统一解答大家的问题,首先回答我在nga看的几个问题:
                        1.三费时要不要裸上军七?
                        要的,刀油贼是很注重节奏的,三费有三费的事,到了四费,就没机会下了。除了德鲁伊和牧师可以留在手上,因为他们的随从都是大屁股,要利用军七的2点伤害,其余都可以裸下。
                        2.你们是把两个刀油分开用还是攒一起?
                        这个要灵活运用,对阵快攻,直接涂匕首解场或者乱舞,不去触发连击都可以。对阵慢速卡组,就可以攒一下,利用伺机待发启动刀油,超高爆发带走对面。
                        3.面对补刀不太容易的职业,一费下不下哈哈,或者哈哈用不用来解场?
                        首先,除了t7猎,起手是不留哈哈的。后面摸上来的,一费也不下,没什么用,场面优势时,可以留着触发刀油,场面劣势时,直接下来解场。
                        4.闷棍刻意留给难解的怪还是用来抢节奏返场?
                        闷棍是一个非常灵活的卡,对付快攻时,闷对面烈焰小鬼,麻风侏儒都不亏,有的新人就觉得闷棍就应该赚点什么,一直捏在手里,死都没用出去。没有必要。
                        5.血法一定要加法伤时用才不亏吗?
                        你就这样想,他是一个1-1的战利品,法伤是赠送的。在手牌不充裕,又没选择的时候,能上就上。
                        6.在五六费时伺机待发疾跑一波会不会太亏节奏
                        是的。前提是你没有更优的选择。站场优先,给对面压力。除非对阵那种中慢速卡组,你场上又有随从站场的情况下,就不要再上随从了,疾跑一波攒伤害。
                        这里还要嘲讽一下我当时看过宇宙术打刀油贼优势的玩家,我就呵呵了,你知道宇宙术虚咆哮德,因为他空场斩杀14血,那你知道刀油贼空场斩杀多少?你20血就是稳的吗?你敢给刀油贼留个1-1怪吗?


                        IP属地:陕西21楼2016-02-01 17:29
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                          卡组呢


                          来自Android客户端24楼2016-02-01 17:32
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