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来自Android客户端18楼2016-02-20 17:23
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    阵容所需忍者:
    风主、羽高、半藏、老紫。
    忍者获取渠道:
    羽高:人柱力宝箱Ⅱ抽取获得。
    老紫:人柱力宝箱Ⅰ抽取获得。
    半藏:排位战积分兑换获得。


    来自Android客户端19楼2016-02-20 17:23
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      阵容站位:


      来自Android客户端20楼2016-02-20 17:24
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        风主天赋及通灵兽:


        来自Android客户端21楼2016-02-20 17:26
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          (阎王可以换成变色龙,但是会有一定的影响,后续会有明确说明)
          Combo拆招解析(阎王篇):
          风主奥义12Combo、风主10连追打两体4Combo、风主通灵兽10连追打3体9Combo、半藏10连追打Combo6、羽高20连追打4Combo。
          12 4 9 6 4=35Combo、可触发老紫30连追打。
          风主普攻10Combo、风主10连追打两体4Combo、风主通灵兽10连追打3体9Combo、半藏10连追打6Combo、羽高20连追打4Combo。
          10 4 9 6 4=33Combo、可触发老紫30连追打。
          Combo拆招解析(变色龙):
          风主奥义12Combo、风主10连追打两体4Combo、风主通灵兽10连追打2体4Combo、半藏10连追打6Combo、羽高20连追打4Combo。
          12 4 4 6 4=30Combo、可触发老紫30连追打。
          风主普攻10Combo、风主10连追打两体4Combo、风主通灵兽10连追打2体4Combo、半藏10连追打6Combo、羽高20连追打4Combo。
          10 4 4 6 4=28Combo、无法触发老紫30连追打。
          实战解析:
          第一回合:
            风主奥义起手打出一套连招进行叠毒和点燃,并触发两次被动自然能量汲取回复30查克拉,随后半藏奥义再次进行叠毒。
          第二回合:
            老紫奥义针对性控制敌方输出或医疗位忍者。随后风主普攻大概率10连触发一套连招进行叠毒和点燃。
          看此回合情况,如果确定羽高伤害和淬毒与点燃效果下回合可以团灭敌方的话,本回合羽高可以继续奥义轰炸来进行补伤害和叠毒。
          第三回合:
              如果上回合羽高没有释放奥义,本会奥义进行轰炸叠毒打出控制效果(由于站位靠后,要看情况选择先手或者后手控制,一般情况下敌方会控制风主或者半藏
          即使控制羽高也不用怕,羽高免疫异常状态,可以等敌方控制后选择后手轰炸)
             风主普攻大概率10连触发一套连招进行叠毒和点燃。(在半藏或风主没有被控制的情况下)
          第四回合:
             由奥义轰炸和点燃与淬毒影响,本回合或上回合对手团灭或残血。普攻或奥义收割即可。
          总结:
            本套阵容适合游戏后期打法,中期玩家不建议使用。因为中期等级觉醒方面欠妥(血量防御方面),这种没有护盾或者分身吸收伤害的阵容,在中期非常容易死
            该阵容需要先攻支持,好处在于后期遇见时效增益叠加的队伍能够有效的在首回合进行破坏敌方阵容整体输出,并且在造成伤害的同时可以打出点燃和淬毒效果
          进一步的加强整体输出!
            缺点在于如果二号位风主先攻不足很容易被水影标配队的青进行封穴限制!如果风主首回合奥义没有释放出来,那么队伍会有一定的劣势。
            通灵兽方面最好使用阎王,否则这套队伍会少一部分伤害,但用变色龙也是可以的,大家自行选择。


          来自Android客户端22楼2016-02-20 17:27
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            [最新]金色闪光水门强者,杂烩篇


            来自Android客户端23楼2016-02-22 10:14
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              来自Android客户端25楼2016-02-22 10:32
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                风主的核弹队伍:


                来自Android客户端26楼2016-02-22 10:36
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                  来自Android客户端27楼2016-02-22 10:37
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                      五影宝箱降临,同时也召唤出了葫芦娃,起初在玩家认为伤害不高的情况下,随着后续开
                    发,这套时效增益叠加的队伍崛起了。风主的风强和奇拉比的人柱力强化,配合奇拉比奥义给
                    麻布衣增加普攻次数从而触发麻布衣每回合触发两次的回复CKL被动,这套阵容真的是“满满的都是算计”随后将CKL继承到下回合,葫芦娃奥义进行秒天秒地。


                    来自Android客户端28楼2016-02-22 10:38
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                      鼓励wwww~


                      来自Android客户端29楼2016-02-22 17:25
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                        水门&带土搭配风主阵容分享


                        来自Android客户端30楼2016-02-23 17:59
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                          水门奥义本来是水属性的奥义,更新后变为风属性奥义,水门非常害怕闪避类忍者,如汉,君麻吕等。使他不能出连击,导致不能奥义减冷却,不能做到每回合奥义。但是如果搭配风主刷新,就能弥补这一缺点。




                          来自Android客户端31楼2016-02-23 18:01
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                            风主阵容分享 二


                            来自Android客户端32楼2016-02-23 18:03
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                              阵分容析该阵容输出也是非常高,风影结界,加上风主被动风强,风强刚好3体,使用回查克拉被动。普攻使用大概率小浮空,为了第一回合起手连击回查克拉。查克拉保存的第2回合。第2回合水门奥义一套连击回查克拉,查克拉刚好够释放风影奥义。释放风影奥义后刷新。第3回合继续轰炸。饿鬼盾能保护水门起手。不过现在饿鬼盾因为带土的存在已经变的没那么安全了。


                              来自Android客户端33楼2016-02-23 18:04
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