钢铁雄心3吧 关注:108,043贴子:2,327,173

钢铁雄心3联机心得——苏联篇

只看楼主收藏回复

喀秋莎和政委诺娜镇楼.




IP属地:广东1楼2016-02-23 17:37回复
    一、36剧本1.1开局
    苏联开局可用IC为116,LS为21.9,开局部队数量倒是不少,不过真心都是“废物”,步兵全是白板,轻装甲和摩步数量“傲视”全球,可惜学说和武器装备都是“古董”,可以毫不夸张的说,苏联36开局真心是遍地“废柴”,但是唯有一点是苏联最大也是为数不多的优势之一——军官有5W+。


    IP属地:广东3楼2016-02-23 17:38
    回复
      1.1.1陆军方面
      1、合并战区,我的习惯通常是保留莫斯科最高统帅部大本营,其余的都是要被裁撤的。远东包括HQ在内的36支部队全部删除,因为这些部队都是常备军,在和平时期为了养活这些军队的生活消费品占用IC很高。剩下的所有陆军全部框起来,把所有的HQ、卫戍、山地都挑出来,统统删掉,一共是98支,总计苏联开局删除134个陆军单位,剩余的陆军组成为243旅步兵,20轻坦,30摩步,10骑兵和6装甲,一共309旅部队。
      说明:脸渣这里有个小细节,就是保留1-2个4旅山地师,让他们在后续的对芬兰或者黑海战斗中发光发热,打完野了就地删除,做到了“废物”利用的最大化~~也有的人把10个垃圾骑兵也删除了,我一般是不删的,在暴兵篇详细解释。


      IP属地:广东4楼2016-02-23 17:39
      收起回复
        1.1.2空军方面
        所有飞机列宁格勒待命,合并后分为三支空军力量,4架战术轰炸机为一队,指挥官为有地毯轰炸专家的戈洛瓦诺夫,8架截击机分两队,每队4架,指挥官分别为胡佳科夫和沃罗哲伊京,全部选择不升级武器装备。分队截图如下:


        IP属地:广东5楼2016-02-23 17:39
        回复


          IP属地:广东6楼2016-02-23 17:40
          回复
            1.1.3海军方面
            这里就面临一个选择,是所有的舰队在波海还是在黑海集结,在波海集结,万一德国上了丹麦,苏联海军没有及时出去,就会变成苏联“湖军”,然后等德国舰载机成型,在舰载机的血洗下,分分钟就跪完了;而如果选择黑海集结,等于是把丹麦送给了德国人,那苏联的芬兰湾BUFF就等于也是送给了德国人。但是不管怎么样,海军必须集中,至于两种方案的选择,在后面会做详细的解释和说明。一艘运输船单独一队指挥官为潘捷列耶夫,16艘SS一队指挥官为多利宁,剩余的水面舰艇和剩下的SS一队指挥官为海军上将库兹涅佐夫,所有海军均选择不升级武器装备。截图如下:


            IP属地:广东7楼2016-02-23 17:41
            收起回复
              1.1.4科技
              苏联因为领导力捉襟见肘,必须把好钢用在刀刃,苏联的科技点基本上没有过多的选择余地,步兵四维,炮反各两维,工业两维,教育,前敌组织,迟滞学说,步兵作战,集团攻击,集中攻击,集中突击这15个是必点科技。
              可选科技有:轻坦炮,轻坦引擎,机动作战,民兵武器,战斗机前置的四个科技等。


              IP属地:广东9楼2016-02-23 17:42
              收起回复
                1.1.5部长
                苏联开局,单挑的话完全不用换部长,但是多人局联机的话,需要把+资源的部长换为+补给的大胡子。


                IP属地:广东10楼2016-02-23 17:42
                回复
                  同时苏联在英法,各自有几个间谍,不要浪费,选择刺探科研情报,但是不用增加英法的间谍数量,优先保证德国和平威胁的间谍为最大,这样,没准就会出现一些惊喜~



                  IP属地:广东13楼2016-02-23 17:43
                  回复
                    1.2备战
                    苏联的开局不同于德国,因为战略主动权不在苏联一边,所以苏联在单挑局通常会选择海军骄傲备战,多人局则选择资源备战。苏联单挑局,切海军骄傲使得不满达到54点,走一天就可以开备战了,我通常是全力拉不满,2月27日可以清完所有的不满,开始后面的生产。
                    从德国篇反应出一些问题,比如什么是海军骄傲备战,什么是资源备战等一些基础的东西,很多玩家不是很清楚,因此根据反馈,我将会对相关不足在苏联篇中加入相对应的详细解释。


                    IP属地:广东14楼2016-02-23 17:44
                    收起回复

                      从上图可以看出,苏联的波罗的海舰队有一艘阿克特雅巴尔的BB,在该BB的名字前方有一颗黄色的五角星,这就是开局默认的苏联海军的骄傲战列舰,我们现在选择另外一艘BB萨芬号,会出现一个新的对话框,对话框的“命名”两个字是黄色的,每点击一下命名,然后点确定,就会改变苏联海军的骄傲。


                      IP属地:广东15楼2016-02-23 17:45
                      收起回复

                        改变海军骄傲会使得,萨芬号获得10%的经验,一次命名会带来1点不满,不停的点命名54次,然后狂摁回车键,就会使得不满迅速的增加54点,苏联不满54点,恰好第二天可以点决议备战。


                        IP属地:广东16楼2016-02-23 17:47
                        收起回复


                          IP属地:广东17楼2016-02-23 17:48
                          回复
                            但是在多人局下,通常选择海军骄傲备战就很亏,所以资源备战就成为了一种比较好的选择,什么是资源备战呢?

                            从上图可以看出,苏联开局稀有的储备是最少的,就可以给英国卖出50稀有,将库存的稀有全部消耗光,而且使得稀有的每天增长量为负值,就可以使得可用IC低于30,开启备战决议,资源备战切记苏联的的+5%资源的部长一定要换成斯大林~~!


                            IP属地:广东18楼2016-02-23 17:49
                            收起回复
                              1.3苏联的部队编制
                              苏联的部队编制,现在通常都是纯211,6师军,相比德国陆军配置没有过多的花样,这是因为现在德国越来越倾向41师的打法,部队不配炮反,肯定要遭重,而且苏联6师军战斗力强也是另外一个重要原因。
                              但是在上古时期,苏联有一种装甲流的打法,因为苏联开局的装甲应用比德国还高,加上祖国有装甲建造时间缩短25%,所以苏联可以在很短的时间内爆出大量的装甲部队,但是苏联装甲的学说实在是太渣了,而且早期剧本装甲部队完全不是211的对手,所以这种打法慢慢的销声匿迹了,目前主流的打法就是211,万金油的211。
                              而且因为苏联36剧本开局,补齐4集团211和1个装甲集团,需要大量的将领,但是苏联没有这么多将领,37年刷了一批将领之后才能够勉强满足5集团,因此苏联用6师军可以极大的缓解将领不足的尴尬局面,这也是苏联6师军现在流行的另外一个原因。


                              IP属地:广东20楼2016-02-23 17:50
                              收起回复