话就放这里了,暴雪爸爸怒抽我脸是我最想看到的,这说明暴雪还是能想到一般玩家想不到的东西的。
1.不可能大改,什么新英雄新建筑新道具新兵种一概没可能,各族商店的东西也不可能改。
2.小鹿经验值必须调低。moon凭一己之力逼得暴雪削弱NE,现在不再有这样的moon了,NE必然要回到原来的数值,剑圣套个无敌切三四个小鹿就升级的时代必将成为过去。
3.坦克被削弱。人口应该是不会变的,但是护甲必然削弱,城甲是不是改,能不能升级不敢说,但削弱护甲没得说,此外经验值应该会大涨。
4.一些老图的微调。这一条还是针对NE,应该会增加一些老图藏小精灵的点。
5.一些良性bug的修改,剑圣放宝卡进家和人族放塔卡出去这两个至少会改一个。
6.兽族地洞稍微加强,不管是改为城甲还是增加护甲值还是增加攻击力,orc的地洞不再是纸一般的存在。
7.UD蜘蛛网的cd略微缩短,侍僧移动速度或血量会稍微提高,相应的攻击力也会下降一点,骷髅棒召唤的骷髅数目可能会有上限。
1.不可能大改,什么新英雄新建筑新道具新兵种一概没可能,各族商店的东西也不可能改。
2.小鹿经验值必须调低。moon凭一己之力逼得暴雪削弱NE,现在不再有这样的moon了,NE必然要回到原来的数值,剑圣套个无敌切三四个小鹿就升级的时代必将成为过去。
3.坦克被削弱。人口应该是不会变的,但是护甲必然削弱,城甲是不是改,能不能升级不敢说,但削弱护甲没得说,此外经验值应该会大涨。
4.一些老图的微调。这一条还是针对NE,应该会增加一些老图藏小精灵的点。
5.一些良性bug的修改,剑圣放宝卡进家和人族放塔卡出去这两个至少会改一个。
6.兽族地洞稍微加强,不管是改为城甲还是增加护甲值还是增加攻击力,orc的地洞不再是纸一般的存在。
7.UD蜘蛛网的cd略微缩短,侍僧移动速度或血量会稍微提高,相应的攻击力也会下降一点,骷髅棒召唤的骷髅数目可能会有上限。