伤害公式
面板攻击力=基础攻击力*(1+百分比增伤)+固定物理增伤
面板属性攻击力=基础属性攻击力+固定属性增伤
实际伤害=面板攻击力(属性攻击力)*独立增伤*肉质吸收*动作倍率*会心补正
==========================================================================
技能收益类型
表格不全,大家可以自行测试补充。
独立增伤还包括近战斩味(匠),太刀开刃属于百分比增伤,觉醒带来的提升属于基础攻击力。分享者 @cxzshiwo @miskillwang

当然,但看这些大家可能会觉得云里雾里的,这里我来给大家一一解释一下
面板攻击力=基础攻击力*(1+百分比增伤)+固定物理增伤
面板属性攻击力=基础属性攻击力+固定属性增伤
实际伤害=面板攻击力(属性攻击力)*独立增伤*肉质吸收*动作倍率*会心补正
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技能收益类型
表格不全,大家可以自行测试补充。
独立增伤还包括近战斩味(匠),太刀开刃属于百分比增伤,觉醒带来的提升属于基础攻击力。分享者 @cxzshiwo @miskillwang

当然,但看这些大家可能会觉得云里雾里的,这里我来给大家一一解释一下
