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【科普】伤害公式及技能收益详解(附·弱特特效收益测试)

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首先,为了防止吞楼,此楼就用来发镇楼图


IP属地:广东1楼2016-03-28 18:09回复
    伤害公式
    面板攻击力=基础攻击力*(1+百分比增伤)+固定物理增伤
    面板属性攻击力=基础属性攻击力+固定属性增伤
    实际伤害=面板攻击力(属性攻击力)*独立增伤*肉质吸收*动作倍率*会心补正
    ==========================================================================
    技能收益类型
    表格不全,大家可以自行测试补充。
    独立增伤还包括近战斩味(匠),太刀开刃属于百分比增伤,觉醒带来的提升属于基础攻击力。分享者 @cxzshiwo @miskillwang

    当然,但看这些大家可能会觉得云里雾里的,这里我来给大家一一解释一下


    IP属地:广东2楼2016-03-28 18:09
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      1.面板攻击力的向下取整
      MHOL中的面板攻击力是向下取整的,而不是通常所说的四舍五入。
      举一个简单的例子:
      计算出面板攻击力为359.9的时候,实际显示的面板则为359,而不会为360。


      IP属地:广东3楼2016-03-28 18:09
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        6.增伤递减
        MHO中的增伤递减只会出出现在百分比增伤及固定增伤中。
        固定增伤的递减很容易理解,这里就不加以说明了。
        而百分比增伤递减是为什么呢?
        这里同样举个简单的例子。
        假设我们的基础攻击力为X=200
        由于猎团固定提供了A1=7%的百分比增伤
        此时面板攻击力=X*(1+A1)=214
        当我们选择一个百分比增幅技能A2=7%时,面板攻击力=X*(1+A1+A2)=228 此时则提升了228/214=6.54%
        当我们再选择一个A3=7%的技能时,在拥有了A2的情况下,收益是不是也还是和一开始相同呢?此时面板攻击力=X*(1+A1+A2+A3)=242,提升为242/228=6.14%
        可以发现,我们的面板增幅由原来的6.54%降为了6.14%。
        结论:百分比增伤与固定增伤出的越多,获得的效果递减越明显。


        IP属地:广东8楼2016-03-28 18:12
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          7.部分技能收益一览
          以下所列结果均由本人亲自测试并验证,个人保证其正确性。
          表格中收益非实际收益,具体收益请代入公式后计算
          通常弹强化 7%
          散弹强化 7%
          贯通弹强化 20%
          无伤 7%
          火势场力2 10%
          火势场力3 30%
          斗魂1 4%
          斗魂2 7%
          弱特特效 5%


          IP属地:广东9楼2016-03-28 18:12
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            谢楼主


            来自Android客户端10楼2016-03-28 18:45
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              IP属地:云南来自Android客户端11楼2016-03-28 19:05
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                楼主辛苦…收藏了


                IP属地:黑龙江来自iPhone客户端12楼2016-03-28 19:43
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                  楼主辛苦…收藏了


                  IP属地:黑龙江来自iPhone客户端13楼2016-03-28 19:43
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                    楼主太厉害了!!
                    (还没理解清楚楼主的内容)


                    IP属地:广东14楼2016-03-28 19:44
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                      IP属地:北京来自Android客户端15楼2016-03-28 20:08
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                        前排支持!跟自己感悟的公式差不多
                        没想到弱特收益这么低,好开心


                        IP属地:浙江来自Android客户端16楼2016-03-28 20:27
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                          虽然没看懂,但还是赶脚好腻害


                          IP属地:山东来自Android客户端17楼2016-03-28 21:44
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                            恨置顶位置不够啊……
                            顺便问个问题,昨天在主吧看到某无伤测试,说是和攻击互相覆盖
                            这种覆盖类的BUFF情况是不是也应该提一下


                            IP属地:福建18楼2016-03-29 08:24
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                              还有一个技能,卸甲啊 叶叶


                              IP属地:加拿大来自Android客户端19楼2016-03-29 11:52
                              收起回复