澄海3C SHIFT的组合使用功能是进行动作编序使用方法是按住SHIFT的时候 对当前目标做出的一系列指令 在目标当前处于无指令状态且指令可以 执行的情况下 会按照指令发出的先后顺序自动逐一完成SHIFT的使用价值非常之高 建议单独用一个手指来管理该键 个人推荐小指2.卖药:首先为持药单位发出去 商店或者在商店卖一瓶药的指令在完成该指令前 按住SHIFT进行其他药瓶对该商店的出售动作 在直接指令完成的时候即到达商店的时候 之前所有的卖药操作会一下全部完成 PS:手快的朋友在到达 商店前就可以完成卖掉6个操作 这时可以追加操作 比如按住SHIFT去拿10字(1V1大家出来的时候都要丢的吧)3.移动:实际举例 ES买完SM后 SHIFT +右键让ES去10字商店-右键点门口还剩的一个药-右键另一个药-右键ES丢在石头的10字-右键中路ES要投入战斗的位置结果是 ES买出SM 用SM给ES加速 ES同时跑到10字商店 用商店卖1个 红棒给ES ES自动跑去拿起门口的2个药和10字 前往中路参加战斗 ES跑中路的时候操作SM给自己加速跟上效果是 操作速度跟得上的话 一般操作仅让ES跑去中路的时间 SHIFT操作的ES可以完成卖红棒 拿药 SM跟进等动作SHIFT的作用之一 用大量的操作去争取时间4.站位:这是个需要养成习惯的操作 右键-SHIFT+H 将这个操作养成移动惯性操作的朋友站位不会出现站位意外 操作的英雄在到达右键指定的目的地后都会很老实的不动 只攻击可攻击范围内的敌人 PS:无指令状态指的是目标处于 停止(S)或原地驻守(H)状态,当目标处于S状态时视野范围内出现敌对单位时目标会自动转变为攻击状态(A) A状态的目标在视野范围内敌对单位完全消灭前不会停止 直接使用SHIFT进 行编排基本没用所以先为目标设定一个直接指令,完成该指令符合操作需要且该指令能为玩家提供足够多的时间进行SHIFT编序 5.站位组合:这个玩意对拆家时 老容易误入对手大营导致OOXX的朋友有很大帮助最简单的玩法就是在对正在施放引导型法术的英雄追加一个SHIFT+H的指令 该英雄在施放完法术后会直接执行H指令 不动 来对比一下吧直接使用H的后果就是该法术被中断完全不使用H的后果就是该英雄法术引导完毕后进入S状态然后 被敌对单位改变为A状态一直追 进敌人老巢 想不用SHIFT又不想挂的只能时时盯着该英雄的动作或者去算死时间然后H哪个比较好大家都知道咯SHIFT的作用之二 用少量的操作去省去麻烦 6.技能组合:如果不满足于放完大招原地傻站着的可以看看这里毕竟引导型法术给我们的操作时间挺多的给目标一个直接指令(比如移动)-SHIFT+某技能-SHIFT+H APM150 完成该动作需要时间3秒不到结果 目标跑到指定位置 开始施放指定技能 然后不动当然如果你只有一个英雄的话是没必要这么去弄的 毕竟单英雄的技能施放要求精准度 如果你有2个英雄或者更多举个例子 手上有KOG+LS并成功压制对手大门口 将LS调到距离拆高要求位置4-5秒脚程的位置 KOG稍前-LS右键想放阵的位置-SHIFT+T点离要求位置很近的一点决定箭阵 方向-SHIFT+H-KOG右键靠前-SHIFT+W-SHIFT右键拉后-SHIFT+T-SHIFT+H结果 LS在开始放阵前1.2秒KOG靠前放树人 然后回来宁静 LS基本同时开阵 剩下只需要专心操作树人将敌人挡住就行了 后面的KOG和 LS完全不用操心 完成稳妥拆高的任务换成不用SHIFT的方法 只能一前一后的进行 出现空挡让对手突破沉默很难避免 实战应用:SM:E插棒-SHIFT+H 意外导致SM蓝量不够插棒又没有恢复方法时(碰到DK时就经常出现的问题,一插棒就给打掉了)SM右键血池附近-SHIFT+右键血池附近-重复操作直到认为以上操作可以让SM恢复到足够蓝量时- SHIFT右键点跟随英雄(如果你穷到没钱买蓝棒的话就这么搞吧。。。) 巨魔:1V1WD对CL必需巨魔对中间树林插眼(W)-SHIFT+W中路门口-SHIFT+W上路树林-SHIFT+W上路 门口-SHIFT+W下路树林-SHIFT+W下路门口 10秒左右的操作 在WD偷15成功前全面压制CL的打钱进度WD偷完出来了 CL就得GG WD:我的最爱 偷英雄时安全省心脱离法 飓风自己后偷-B外围一 点-SHIFT+B更外围一点-SHIFT+B循环操作直到将WD的跳跃行程安排到安全地带-SHIFT+H-然后放心的去选自己的英雄 在飓风落地前完成的话WD落地后会连续跳跃直到终点 PS:SHIFT连接有2个限制首先是指令是可执行的 比如WDSHIFT怎么安排都不能跳地图黑暗地带或未探索区 在SHIFT发出指令阶段便会被否定其次是指令在执行过程中没受到 会引起状态变化的干扰 比如WD落地后被打晕 或者才跳了1下HP不够被紫塔打挂 其他任何SHIFT的连接都一样 被单位卡住不可执行SHIFT的移动被晕 变形 SHIFT编放技能链的执 行过程中被沉默等等 都会导致SHIFT动作链断掉 飞艇:操作飞艇U投放英雄-SHIFT右键飞艇飞开去安全空中-SHIFT+H-操作英雄施放需放技能-飞艇右键装载英雄-SHIFT右键安排安全 飞行路线-SHIFT+U投放飞艇的安全性可以得到大的保障提高实用价值 AM:右键某位置-SHIFT+T目的地将不想传带走的部队剥离(比如大把的召唤物丢在原地打钱) 右键点到紫或高的攻击范围线处-SHIFT+W-SHIFT+E轰炸目标-SHIFT+F轰炸目标/SHIFT+T某地 AM速拆需要团队协力 AM本身需要应付的变化不多 预先安排动作可以让Y和GA有更多操作空间 74: 右键敌对紫塔攻击范围线-SHIFT+D-SHIFT右键敌对书店-SHIFT右键敌对机枪晕弹范围线外-SHIFT+传送快捷键 只要在74靠近敌对书店时点个猪或羊就可以直接完成抢英雄的全部任务 基本不影响 大部队行动 BM:W跳机枪-无敌时间内SHIFT+骷髅书快捷键(按几次自定)-SHIFT+B-SHIFT+H 51:大部队牵制住敌人的时候只需要参考第5条 右键弄个没啥人 注意的角落就行了=。= CL:经典的SHIFT+B埋虫 相信看了,上述N多废话的朋友不需要详细解释了我在这里提个更无聊的玩意CL在中开虫群吃龙时 对面AM不可 能毫无动静 上或下路的虫最少有一路严重折损 CL招虫集中埋一起飞艇SHIFT右键速度装上后编一个较好的路径去移动 然后在路径上移动时左键将虫一只只点下去 直接埋地了 全部投放完毕后CTRL点 虫A一下某地即可 喜欢直线下虫的朋友这是个最简单最整齐的方法。11中,黑暗方抓人:牛头传送+匕首+T+30+W+沉默,小黑同时吸y蓝b箭dk30+15。除了高级脚本外挂(例如倚天)可 防外,其它正常人是防不了这sh键抓人的速度的。牛头人传送过去抓人,牛头落地的那一刻,只看见闪光点没见牛头的消果。这速度比你用牛头落地后看到牛头人再闪飞T快0.4秒以上。可破低 版本倚天的自动吹风自动沉默牛头人。另外介绍下三个键的用法:一alt键: ①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上 都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后想办法把对方濒死的单位弄死。尽可能多的杀死对方的每一个小兵,凑钱出英雄才是最重要的。据说某高手在战斗的时候, 是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。 ②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这 些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在CH中常用的组合是: 1,alt+鼠标左键 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。 2,alt+A 改 变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。 3,alt+F 开关队型移动。在 逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程攻击英雄非要等到近战攻击英雄逃到前面才肯移动。 二shift键: ①:shift键的一个作用其实 很简单,说白了就是让一个单位 连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。 1,最常用就是开始时一次卖6个药 方法是:第一个药直接点不用shift 第二个按住shift 药点商 店 送开shift 继续按shift 点第三个药 循环5次 2,连续向三路攻击。做法是选中攻击的单位,先点击第一个路,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地 方,放开shift。这也就是三线操作 需要很强的操作 3,可以控制召唤生物 如水树等按住shift+A 点以下对方的出兵口 再点一下中路 再点出兵口 循环几次 这样的话召唤生物看到 刷兵后才会去攻击 不用盲目地冲进去对方基地给炮台攻击 ②:在一个队伍里添加或者剔除单位。 1,添加。想要把一个单位 编入你正在控制的这个队伍,只 要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚买的英雄时尤其重要。 2,剔除。想要把一个单位 剔除你正在控制的这个队伍,只 要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。 三ctrl键: ①:ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个英雄编一 队,只要选中7个英雄,按ctrl +1,就算是把7个英雄编成一队了。也应该每个英雄各编一队 个人不建议按f1 f2 f3,接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。 魔兽里面最多可以有0、1-9十个 编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。 ②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个水元素,可以按住ctrl再点随便一个水元素,就可以全部选中8 个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。