◆外传职业
缔造者与黑暗武士,从很久之前就认识到有改善的必要了。
尽管如此,对迟来的平衡更新这一点感到抱歉。
最初,为了提升外传职业,我们以调整当前技能的数值和特性的方式,进行了模拟测试。
但是,对于缺乏高级技能的外传职业,以此方式进行调整,虽具备了平衡性的提升度,但非常可能会限制游戏乐趣和未来的平衡。
其余角色都过去的2觉获得了新技能,提升了职业魅力,经历了增强的过程。
但外传缺乏这些增强的手段,以及缺乏50级后角色升级需要的动力,和获得新技能、使用新技能的快感。
所以我们认为,对外传职业的更新中,不光进行简单地平衡,还必须赋予职业持续的魅力这一要素,故进行了长期的准备与测试,最后才向冒险家们奉上外传职业的专属内容。
目前内部准备了外传职业新系统“自觉”
“自觉”为外传职业提供了特有的成长方式,学习的新技能可赋予玩家特有的游戏体验,除强大属性外,还与当前技能的配合,会产生独特的乐趣。
和最近的“魔枪士”职业二次觉醒同样,会在新内容会在乐趣与性能各方面都有更出色的表现
目前准备中的新主动技能,设计为可以最大发挥缔造者与黑暗武士5职业合体的特征。
如上所述,为了提高完成度的过程,还会延长准备的时间。如有好消息会第一时间告知各位玩家。我们会不断努力让大家见到更有魅力更为出色的外传职业。
“自觉”的更新预期为5月中旬、期待今后更加详细的内容吧