开困难模式的话,一上来就得出采集屋,采集屋的效率跟黄圈里面树的多少有关,满树的话,第一个采集人员一年能接近1000粮食,等于可以养活10个人,所以找个树林放采集屋,把黄圈里面的铁、石头都采干净,而且采集屋是多种作物,可以满足食物多样性,不出采集屋的话小人健康度掉太快。其次必然要出狩猎屋,否则没皮革到第二年衣服就快用光了。开局采够了木石铁之后要在第一年冬天前盖好收容大屋,前两三年不能盖小屋,否则生活物资全被前面几家人拿光了后面人要饿死。然后就得随时关注工具、衣服的数量,适时补铁匠铺和裁缝铺,补守林人小屋和劈柴房子,因为柴火到第三年也要用光了,吃的不够了可以找水域好的地方补钓鱼。总之就是要看牢食物、柴火、工具、衣服、木、石、铁的数字,随时调整。困难模式就前5年难,后面都一样的。