玩策论吧 关注:716贴子:9,638
  • 7回复贴,共1

巫师3!RPG的传奇!

只看楼主收藏回复

犹记得去年的这个时候,距离巫师3的发售还有一个多月时间,我就已经按耐不住的被他那人设和故事剧情吸引,导致与去翻阅以往的资料,也去尝试玩了下前两部作品。不过毕竟时间有限,直到现在我巫师2都还没有通关。

巫师系列是由波兰奇幻小说作家Andrzej Sapkowski所著的一一系列短篇集以及五部长篇故事,故事核心是围绕着狩魔猎人利维亚的杰洛特,这些作品已被改编为电影、电视剧、电脑游戏,以及漫画作品。
《巫师3狂猎》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)发行的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,于2015年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部。
2016年5月19号,伴随着巫师3的发售,我认认真真的几乎全元素玩了一个遍,以至于现在的我购买了石之心的DLC,也还依然奋斗在二周目的道路上。巫师系列的第一部和第二部我并没有玩完,但巫师3却认认真真的通关,真心的是被感动了。
超过120个小时的剧情时间,以及无数个影响剧情发展的选项,分支和线路,每次选择,都会影响到对玩家本身扮演的杰洛特,或许你不是那么坏,但有些时候,你也不会那么好!
这就像在社会中穿行一样,遇到的任何事形形色色,即使我们能力越大,责任就越重,但往往不一定责任重就必须去承担。

关于巫师3,作为一款开放式RPG(角色扮演)游戏,在目前网游泛滥又被手游挤兑的游戏市场上,能占住一席之地,正是因为它独有的剧情结构和人物塑造.完美的给玩家呈现出了一个真实,混乱,黑暗,动荡的世界.游戏内,如果你想让杰洛特做一个好人,那么你很容易就会发现,好人并没有你想象的那么好做,也许马上你就会扪心自问,谁才是好人?当这个问题无人能回答的时候,作为玩家的你,是不是只能两害取其轻,choose the less evil.因为一个真实的世界,除了白色,黑色,其实大部分都是灰色.不过有的人深一点,有的人浅一点而已.所谓的高大上的圣人英雄,只适合存在于童话故事里.在巫师这块大陆上,杰洛特的很多选择,都很纠结,都无法预知后果.归根到底,对于RPG需要的到底是什么?-----代入感!!!而巫师系列能够很好地让玩家纠结于选择,后悔于结果,惊叹于世界因我而发生的改变.主线任务也好,支线任务也罢,这些点交织在一起结成了一张网,并形成了这个游戏的世界观.这是目前很少有其他RPG游戏能够做到的.

不得不说,在现今这个快节奏的游戏行业内,RPG类型的游戏想要生存已经是很困难了,毕竟,现在的玩家已经不可能像从前一样,花大量的心思和时间去制作,或许达不到制作方所想要得到的收益,导致与现在RPG的类型越来越少,至于游戏制作方,就更别提了(连暴雪这个九年做电影,一年做游戏的精英大厂都改做快餐游戏了)。下面来说一下关于巫师3的荣耀把。
“全球游戏大奖”由game-debate网站举办,已经举办了三年,在2015年10月份进行的第33界金摇杆奖评选中,《巫师3:狂猎》一口气拿下5项大奖,其中就包含了含金量最高的“年度最佳游戏”。最佳游戏、最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻。
TGA 2015年度最佳游戏大奖、最佳RPG游戏。
IGN 2015年度最佳游戏、年度最佳RPG游戏。
GDC 2016年度最佳游戏。

那么问题来了,这么好的游戏,要卖多少钱呢?998RMB?499RMB?不!只要288!只要288!全套巫师系列1-3带回家!纳尼!?你说你没钱?大丈夫だ、问题ない!!在CD-project自家的网站上,之前还没发售的巫师3,就被打上GOG的标签,你问我是什么意思?
GOG的意思就是Good Old Game,而有这个标签的游戏,是可以完整下载运行的,无任何加密!!这么叼!!那游戏还能卖得出去??据外媒IGN报道,CD Projekt Red联合创始人于日前宣布他们的开放世界RPG大作《巫师3》在上市发售的短短两周之内销量就已经突破了400万大关!

《巫师3:狂猎》有着顶尖3A大作应有的画面水准,特效,新显卡技术,非常到位的美工,媲美壁纸的游戏场景常常令人驻足欣赏,相较于去年获奖的《龙腾世纪:审判》,《巫师3》的画面更是要高上一个档次,同时相较于两个竞争对手也取得全胜,《合金装备5:幻痛》的画面是还不错,但得看比较者是谁,至于《辐射4》就不要提这方面了。

巫师系列的成功,并不仅仅只是在于游戏本身,更是因为本身传承出的一种文化。或许这也得意于原著小说提供了良好的文字背景。虽然《合金装备5:幻痛》在剧情方面表现的也非常不错,只是相交于《巫师3》,由于系列前作过多的原因,会让初入游戏的玩家较难理解其内容(《巫师3》也有这毛病,不过幸好它之前只有两部作品),《辐射4》的剧情就是一个老套而庸俗的美国科幻故事,带有强烈讽刺意味,整体构架非常完善,但被其更加有趣的游戏内容所掩盖,以至于许多玩家都没有认认真真的去找自己的儿子。

作为一个从小就被打上爱玩游戏的80后,偶尔也是会对中国游戏的事业,这里指的是单机游戏事业发出哀其不幸怒其不争的感叹,扒了一下去年出现的中国国产单机游戏的发售表,声称的大作,不是没内涵就是卖情怀和卖情怀以及卖情怀。敢问各路英雄,情怀是可再生资源么?多钱一进?每次到了这个时候,就该有人跳出来喊:“你们都玩盗版,让国产游戏如何发展?”其实,我想说工作之后,才真的知道什么叫“钱难挣,屎难吃”,拿着平死拼活换来的那点工资,去买几个国产单机游戏,这就像是去买彩票,鬼才知道你买到的是不是“血×2”。关于这方面,再讨论下去也不过就是鸡生蛋还是蛋生鸡的问题了,不提也罢。
与其说等着国内单机游戏的崛起,不如先把我们的传统文化发扬光大。从国产单机游戏自身,而非客观条件上找原因。

写的不好 =.....= 还请指出
望玩策论也能出一期巫师专题
毕竟不管是游戏和小说比起当地 这个可是跟国内天龙八部等小说相媲美的
重启的雪球


IP属地:上海1楼2016-04-11 19:34回复
    顶,觉得你写的很好,之所以是觉得,是因为太长了我懒得看,而且我还不玩巫师!~


    IP属地:辽宁3楼2016-04-12 00:10
    收起回复
      既然污湿3这么好,你问玩策论咋不做一期?₍ↂ⃙⃙⃚⃛_ↂ⃙⃙⃚⃛₎。心里面已经听到这样的话了。那我就明确的告诉你,我是不会做仙剑的。


      来自iPhone客户端4楼2016-04-12 00:14
      收起回复
        谢谢老板发帖,加个精,补补身子。


        来自iPhone客户端5楼2016-04-12 10:19
        回复