要按出这两个操作,从游戏动作判别程序if语句上来说,原理应该是在攻击瞬间去判定有没有按了前方向。
三种瞬间情况:
1.先按攻击没有按前,系统会直接判定做出攻击动作,后面接的方向只会修正攻击方向。
2.同时按到,能做出动作。
3.先前再立刻攻击,能做出动作。就算你按方向瞬间松开,立刻接攻击,也能很大几率成功按出。
按经验猜测:可能是方向键按完以后的一段稍短是时间内都属于按了方向的范围。所以,用第3情况思路去按,成功率会提高到90+。
最后,吐槽一下,这一代的踢也太容易失误按出来了,经常看别人或自己在混乱中就各种乱踢,对方根本就没拿盾的情况下。这也就印证了我之前的说法
三种瞬间情况:
1.先按攻击没有按前,系统会直接判定做出攻击动作,后面接的方向只会修正攻击方向。
2.同时按到,能做出动作。
3.先前再立刻攻击,能做出动作。就算你按方向瞬间松开,立刻接攻击,也能很大几率成功按出。
按经验猜测:可能是方向键按完以后的一段稍短是时间内都属于按了方向的范围。所以,用第3情况思路去按,成功率会提高到90+。
最后,吐槽一下,这一代的踢也太容易失误按出来了,经常看别人或自己在混乱中就各种乱踢,对方根本就没拿盾的情况下。这也就印证了我之前的说法