嗯.......這次的SF0以系列作來說,
一般的關卡硬派度因為加上體感的關係,增加了不少。
當然這次的操作跟花枝娘一樣,在體感方面已經進步很多了啦,
可是還是有不少的麻煩在,需要花一些時間去習慣。
操作方法有兩種
一種是全程體感,一種是瞄準體感,差別就是需不需要用左香菇控制移動。
L2鎖定、R2射擊、R1炸彈、X宙返迴避、A變形、右香菇兩側連點兩下快速迴避,
左右香菇一起按同一個方向則是回轉速度增加。
準心用體感PAD移動、 Y是準心RESET、"-"是切換飛機跟駕駛艙,這片沒有太多
需要同時看的地方,所以可以很放心的用電視玩,需要的時候再轉。
操作大致上就是這樣 ,習慣以後會變得蠻順的,而集氣攻擊的瞄準能力很優異
也可以解決多半過關上的問題,但要獲得高分可能沒辦法常常使用。
首先來講,畫面真的不是太優秀,不過我玩的很忙,也沒有注意到什麼就是,
物理效果跟一些環境特效就還蠻不賴的。
音樂不錯有不少記憶點,整體大概有82分水準上下,從PAD才會發出通信音
這點雖然蠻老梗,但是我自己蠻喜歡的。
遊戲內容而言就算扣掉體感,在一般故事模式打到結束,難度還是比原來的高不少,
但也不致於到苛求人的地步,穩扎穩打熟悉以後,多半還是能打完,BOSS大部分
都做的蠻有趣的,除了一個大猩猩機器人以外大部分都要去思考一下要如何應戰才能
順利打完並且獲得高分,關卡的設計也很優異,有一些讓人大呼過癮的關卡。
在故事模式中會一直換載具玩樂不同功能跟有一點類似Zelda的小解謎,我自己是
不太喜歡就是了,畢竟空戰就是要射射射阿!好險破關之後有另外一個模式...
不過我自己最喜歡的還是FOX跟WOLF隊的空戰+地面戰,藉由變形跟高速移動,
跟四位敵人路面戰、狗戰、躲避等等,這邊非常的好玩。
積分的話這是則是採用HIT數,主要是看你在這關打敗多少敵人決定,當然獎牌
收集也是還是存在的。
支線從破關之後的積分選單來說,應該跟64一樣是非常的大量的,喜歡舊系列的
玩家們請放心,圖片可以看到我打完以後旁邊還有至少九關卡沒有打開的。
另外故事模式全破之後,會出現過關模式(大型電玩模式)以及一個要通過
所以試煉才會出現的隱藏模式,後者應該會是難度更高的東西才對。
至於故事的話,這次的故事就很普通沒什麼大內容的太空電影,這點方面完全
可以不用期待就是了。
整體心得大概就是這樣,最後我想說,如果你不熟悉空戰遊戲,非常厭惡體感,
對於很難的遊戲很不喜歡的話,先放棄這片,或者等網路影片出來再做決定吧。
推薦購買度:
火狐64玩家 五顆星
空戰玩家 四顆星
一般玩家 兩顆星(你等網路影片出來自己拿捏一下)
休閒玩家 一顆星(據說死很多次會有無敵模式)