以下纯属个人观点,难免有疏漏之处,权当抛砖引玉。
早先就想写篇攻略记录下自己的游戏历程,正好碰上1.1版本大更新,有了许多变动也做了些修改。
封神是款很有意思的手游,游戏架构和规则都很值得研究体验,如果你对那些千篇一律的割草游戏感到枯燥,那么封神是个不错的选择,很良心的制作。
本文不是新手导引,只是介绍一些你知道与不知道的,看懂需要对游戏内容有一定熟悉。
想了解封神游戏,就要先熟悉封神世界的基础规则,了解他的架构,所以基础篇先介绍些基础知识。
目录:
基础篇(上)
一,英雄的技能框架
二,英雄的属性
基础篇(中)
三,战斗模式,聚气机制与霸体动画状态的小技巧
四,状态效果
基础篇(下)
五,一次完整的伤害判定过程
六,游戏模式玩法的小技巧
英雄篇——法力职业(上)
武将方
武将道
英雄篇——怒气职业(下)
武将速
武将弓
武将步
早先就想写篇攻略记录下自己的游戏历程,正好碰上1.1版本大更新,有了许多变动也做了些修改。
封神是款很有意思的手游,游戏架构和规则都很值得研究体验,如果你对那些千篇一律的割草游戏感到枯燥,那么封神是个不错的选择,很良心的制作。
本文不是新手导引,只是介绍一些你知道与不知道的,看懂需要对游戏内容有一定熟悉。
想了解封神游戏,就要先熟悉封神世界的基础规则,了解他的架构,所以基础篇先介绍些基础知识。
目录:
基础篇(上)
一,英雄的技能框架
二,英雄的属性
基础篇(中)
三,战斗模式,聚气机制与霸体动画状态的小技巧
四,状态效果
基础篇(下)
五,一次完整的伤害判定过程
六,游戏模式玩法的小技巧
英雄篇——法力职业(上)
武将方
武将道
英雄篇——怒气职业(下)
武将速
武将弓
武将步