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【20160412】钥匙笔记:天赋
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蹄踏黄土剑浸血
坦克
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1楼
2016-04-24 10:13
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蹄踏黄土剑浸血
坦克
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首先为了方便给天赋打上编号吧。
第一个编号是天赋的类别,第二个编号是天赋的排数,第三个编号是天赋了类别。
反正这就是个核算过程。
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2楼
2016-04-24 10:15
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鄂州晶桦网络科技
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111狂怒:
满点获得4%攻击速度,值100块钱。
从实际效果里,对于基础攻击设为0.65的神装adc有300攻击75%暴击期望来讲,这4%攻击让你的面板dps提升了13.56,作用并不是很理想。
总之就是要点凶猛类但是不怎么适合点巫术的人拿来凑点的。
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3楼
2016-04-24 10:22
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112巫术:
满点提升2%的技能伤害。
其实这个点还不错,放在一个神装800面板加成0.8的法师技能身上,给这个技能加了16点面板,相当于20法强。值435块钱。(法师的成长模式注定非常缺乏比例增幅)
但是对于adc收益会比较低,但是现在也有很多adc是技能作为主力输出。
从实际收益来看,一个技能增加16点面板,一套2000面板的爆发提供给你多40点,而法师基本都是aoe输出的,这个收益实际上很不错。
我的话连adc都会考虑点这个,因为这个比较适合爆发。
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4楼
2016-04-24 10:28
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211漫游者:
脱战3%移动,相当弱鸡的天赋,不点补兵附加的人凑点用的。
当然有的先手英雄的确是会能把脱战速度利用起来。
这个就是个凑点的,不核算了。
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10楼
2016-04-24 10:45
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212野蛮:
让你单体补兵打野多5伤害。
这个是个很明显的收益,我推荐除了辅助甚至是辅助都点这个,尽管打英雄没有效果。
然而别人没有你却有的时候,在对线期对推线和补塔刀影响很大,最重要的是,多了这五点,能够节省你对线的运存,减轻你需要放在处理补刀上面的大脑压力。
这也是个没法核算的点,但是我很推崇。
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11楼
2016-04-24 10:45
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311愈合:
价值为120块钱的回血。好东西。
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12楼
2016-04-24 10:45
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312不屈:
增加5%的额外护甲魔抗,还不错。
你花3000核算价的护甲魔抗,这个东西给你的价值就达到了150块钱。
而护甲魔抗装现在成吨性价比破1.5的神器,基本要达到150块钱的利用率,对你装备的限制条件只是大概花了2000块钱左右去获得护甲魔抗。
基本上买个三件防御装就差不多了。
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13楼
2016-04-24 10:46
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贵州?撤峥萍?/div>
微信工具几分钟即可安装,可查单删,查屏蔽,查拉黑,清理死粉,自动点赞评论/修改步数等全新正版-不封号+不卡顿+不闪退
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121双刃剑:
垃圾天赋。
这个世界存在完全不需要防御能力也不会死的英雄么?
比如你一个远程英雄出了个防御装,你就是牺牲部分防御装的等价价值,去换这么可怜的一点伤害?
而剩下两个如此强大,从而导致根本没有核算它的必要。
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14楼
2016-04-24 10:53
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刚睡着了
_(:з」∠)_迟点继续
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15楼
2016-04-24 12:04
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z775223184
机枪
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然而并没有继续。
IP属地:海南
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16楼
2016-04-25 09:13
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122盛宴:
如果是在理想状态下,25秒回复20血,4的每5秒回复速度,价值为144块钱,不多,也凑合。
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17楼
2016-04-25 15:15
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123暴露弱点:
这个简直屌屌屌屌,让你的每个队友拿到价值300块钱的比例增幅。何止无情。
像什么安妮的熊烧伤啊,艾希甩个w啊等等。
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18楼
2016-04-25 15:18
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131吸血习性:
2%的双吸,生命偷取值75块钱,法术吸血值76块钱,(大棒的性价比反推吸血枪)如果是两个都用得上的英雄,那是151块钱,是相当不错的。
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20楼
2016-04-25 15:25
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132先天资质:
满级是350块钱攻击和326块钱法强,每级获得37.5块钱。
按照单纯的计算价格,4级持平吸血习性。
对于能a的法师来说攻击力还不是没有价值,但是普攻吸血的确没价值。而反过来对于adc技能也能够吸血,但是法强未必有用。
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22楼
2016-04-25 15:31
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