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【20160412】钥匙笔记:天赋

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_(:з」∠)_


来自Android客户端1楼2016-04-24 10:13回复
    首先为了方便给天赋打上编号吧。
    第一个编号是天赋的类别,第二个编号是天赋的排数,第三个编号是天赋了类别。
    反正这就是个核算过程。


    来自Android客户端2楼2016-04-24 10:15
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      111狂怒:
      满点获得4%攻击速度,值100块钱。
      从实际效果里,对于基础攻击设为0.65的神装adc有300攻击75%暴击期望来讲,这4%攻击让你的面板dps提升了13.56,作用并不是很理想。
      总之就是要点凶猛类但是不怎么适合点巫术的人拿来凑点的。


      来自Android客户端3楼2016-04-24 10:22
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        112巫术:
        满点提升2%的技能伤害。
        其实这个点还不错,放在一个神装800面板加成0.8的法师技能身上,给这个技能加了16点面板,相当于20法强。值435块钱。(法师的成长模式注定非常缺乏比例增幅)
        但是对于adc收益会比较低,但是现在也有很多adc是技能作为主力输出。
        从实际收益来看,一个技能增加16点面板,一套2000面板的爆发提供给你多40点,而法师基本都是aoe输出的,这个收益实际上很不错。
        我的话连adc都会考虑点这个,因为这个比较适合爆发。


        来自Android客户端4楼2016-04-24 10:28
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          211漫游者:
          脱战3%移动,相当弱鸡的天赋,不点补兵附加的人凑点用的。
          当然有的先手英雄的确是会能把脱战速度利用起来。
          这个就是个凑点的,不核算了。


          来自Android客户端10楼2016-04-24 10:45
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            212野蛮:
            让你单体补兵打野多5伤害。
            这个是个很明显的收益,我推荐除了辅助甚至是辅助都点这个,尽管打英雄没有效果。
            然而别人没有你却有的时候,在对线期对推线和补塔刀影响很大,最重要的是,多了这五点,能够节省你对线的运存,减轻你需要放在处理补刀上面的大脑压力。
            这也是个没法核算的点,但是我很推崇。


            来自Android客户端11楼2016-04-24 10:45
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              311愈合:
              价值为120块钱的回血。好东西。


              来自Android客户端12楼2016-04-24 10:45
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                312不屈:
                增加5%的额外护甲魔抗,还不错。
                你花3000核算价的护甲魔抗,这个东西给你的价值就达到了150块钱。
                而护甲魔抗装现在成吨性价比破1.5的神器,基本要达到150块钱的利用率,对你装备的限制条件只是大概花了2000块钱左右去获得护甲魔抗。
                基本上买个三件防御装就差不多了。


                来自Android客户端13楼2016-04-24 10:46
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                  121双刃剑:
                  垃圾天赋。
                  这个世界存在完全不需要防御能力也不会死的英雄么?
                  比如你一个远程英雄出了个防御装,你就是牺牲部分防御装的等价价值,去换这么可怜的一点伤害?
                  而剩下两个如此强大,从而导致根本没有核算它的必要。


                  来自Android客户端14楼2016-04-24 10:53
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                    刚睡着了
                    _(:з」∠)_迟点继续


                    来自Android客户端15楼2016-04-24 12:04
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                      然而并没有继续。


                      IP属地:海南来自Android客户端16楼2016-04-25 09:13
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                        122盛宴:
                        如果是在理想状态下,25秒回复20血,4的每5秒回复速度,价值为144块钱,不多,也凑合。


                        来自Android客户端17楼2016-04-25 15:15
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                          123暴露弱点:
                          这个简直屌屌屌屌,让你的每个队友拿到价值300块钱的比例增幅。何止无情。
                          像什么安妮的熊烧伤啊,艾希甩个w啊等等。


                          来自Android客户端18楼2016-04-25 15:18
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                            131吸血习性:
                            2%的双吸,生命偷取值75块钱,法术吸血值76块钱,(大棒的性价比反推吸血枪)如果是两个都用得上的英雄,那是151块钱,是相当不错的。


                            来自Android客户端20楼2016-04-25 15:25
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                              132先天资质:
                              满级是350块钱攻击和326块钱法强,每级获得37.5块钱。
                              按照单纯的计算价格,4级持平吸血习性。
                              对于能a的法师来说攻击力还不是没有价值,但是普攻吸血的确没价值。而反过来对于adc技能也能够吸血,但是法强未必有用。


                              来自Android客户端22楼2016-04-25 15:31
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