一开始不太懂现在已经基本了解软件了。随着深入了解发现要学习的东西越来越多呢,记了好几页的毕业回去复习,希望自己好好努力有所进步吧,生活也变得忙碌而充实,下面这个作品是我每天抽点时间慢慢做出来滴!给大家看看进步!
老师主要讲解的是游戏循环和数组;对于循环来说还算容易理解,原理也算是清楚,但是实际运用还需要更多的努力和经验,至于数组方面也拥有了一个模糊的概念,多用用也是可以掌握的。另外老师讲的一个实例也是能够根据教程成功建造了一架能够按键发射导弹和自动生成导弹的战斗机(虽然不能瞄准目标)
数组,一种相同类型的数据或者对象的顺序集合,依旧听的稀里糊涂,不知道别的人学的怎么样,整体来说这段时间以来了解到的东西真心很多,每天都有不同的东西需要我们去学习,生活也变得很充实,虽然迷糊但是不能含糊学习。
学无止境,太多东西需要学,已经着手准备自己的第一个项目了,到开始做的时候才发现原来困难是这么的大,太多的要研究,没有任何时候比现在要渴望获得更多的知识。或者这就是爱好的魅力,又或者这是求知的力量。理想虽然好,但是路得一步一步的走,一步一个脚印...
碰撞体,一个很实用的功能,实现的好能够做很多东西,比如检测、给予物品、特殊场景,场景限制...太多功能可以利用这个检测功能了。如图今天的小项目已经初步雏形,同样把游戏规则做了个大概的设想,积累知识的同时也把自己的第一个作品完成。哪怕这个作品太差劲。
盼啥来啥,今天主要讲的是车轮碰撞体,这样我的跑道上的车就能自由的跑动起来。新做的小车不在是个模型,它可以任意跑动,跑动到我做的小场景里的任意一个角落。每天进步一点点时间久了相信也是可以滴水穿石的。想想都有点小激动呢。。。
老师主要讲解的是游戏循环和数组;对于循环来说还算容易理解,原理也算是清楚,但是实际运用还需要更多的努力和经验,至于数组方面也拥有了一个模糊的概念,多用用也是可以掌握的。另外老师讲的一个实例也是能够根据教程成功建造了一架能够按键发射导弹和自动生成导弹的战斗机(虽然不能瞄准目标)
数组,一种相同类型的数据或者对象的顺序集合,依旧听的稀里糊涂,不知道别的人学的怎么样,整体来说这段时间以来了解到的东西真心很多,每天都有不同的东西需要我们去学习,生活也变得很充实,虽然迷糊但是不能含糊学习。
学无止境,太多东西需要学,已经着手准备自己的第一个项目了,到开始做的时候才发现原来困难是这么的大,太多的要研究,没有任何时候比现在要渴望获得更多的知识。或者这就是爱好的魅力,又或者这是求知的力量。理想虽然好,但是路得一步一步的走,一步一个脚印...
碰撞体,一个很实用的功能,实现的好能够做很多东西,比如检测、给予物品、特殊场景,场景限制...太多功能可以利用这个检测功能了。如图今天的小项目已经初步雏形,同样把游戏规则做了个大概的设想,积累知识的同时也把自己的第一个作品完成。哪怕这个作品太差劲。
盼啥来啥,今天主要讲的是车轮碰撞体,这样我的跑道上的车就能自由的跑动起来。新做的小车不在是个模型,它可以任意跑动,跑动到我做的小场景里的任意一个角落。每天进步一点点时间久了相信也是可以滴水穿石的。想想都有点小激动呢。。。