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VR:在虚实之间,做着困难的梦

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目前VR技术出境还比较尴尬,尽管它可以带来炫目的视觉冲击和放浪的音响环绕,但是技术还远远没有达到触摸感知,甚至跟iPad等一些产品的用户体验相比还有距离。更重要的一点是,它是孤独的体验,无法分享,并不符合互联网传播的规律。
但是,其它领域的介入为VR的传播与发展提供了新的着陆点。首先,好莱坞已经密切关注VR技术的发展。20世纪福克斯制作、雷德利斯科特执棒的《火星救援》就专门设计了一段马特达蒙的独角戏,用于VR的宣传,估计2016年会释放出来,让更多的影迷体验男主的感受。360度无死角的前提下,真正的主角不是导演,而是玩家,他们会控制聚焦的范围,这是完全不同于之前的艺术形式。Facebook的CTO,Michael Schroepfer坦言,VR打破了过去一百年关于欣赏艺术的游戏规则,这样的沉浸感无疑是革命性的。不过,让他们戴上头盔也并非易事。这跟早些年《阿凡达》教大家戴上3D眼镜的情形有些相似。
不同的是,现在很多行业都很看好VR的前景。在他们眼中,这样一个VR头盔,将会在未来通过提升与观众的互动来创造更多的商业机会。万事达卡的市场总监Raja Rajamannar认为,人们会在体验与穿戴的衡量中最后倾向于前者。并且,他们正在研发将VR技术引入信用卡消费场景中,让用户可以提前感受即将游览的景点或者入住的酒店风貌。广告商和媒体都在挖空心思期待用新的VR平台植入征服用户的猛料。福特也开始与Oculus合作为设计师提供概念车操控体验的模拟效果。有人甚至认为,VR技术将有一天取代智能机,成为主流。而最能受益的莫过于Facebook。此前,20亿美元的估值,仅仅是一个开始。


IP属地:黑龙江1楼2016-04-29 13:43回复
    设备太贵。


    来自iPhone客户端2楼2020-07-17 19:49
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