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如今看来,2015夏活算是很成功的活动了

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先汇报下进度,目前E5甲已斩杀,磨血几乎把把S胜,很快就到了磨血,然而这是个痛苦的开始,足足8小时有没有,期间更是经历过,剩7血,甚至剩1血的极品刁民。E5作为E5的难度而言略难了点,完全可以作为小规模和中规模活动的关底了。E6打了2把,这完全就是不能打的节奏啊。实力C败,全家桶!
言归正传,这次总力战,槽点太多,简直是一出大戏,什么核爆都出来了,E6比E7还难上N倍,这正常???要靠核爆这种,太扯了。期间还维护了一次,然而并没有解决根本问题。对比同样是一年中的大规模活动,2015夏而言,简直是大失败。
2015引入的老司机吧(记错的话请更正),系统简单易懂方便上手,也对CV和整个打法有了根本上的改变,虽然E7防空基开始有点恶心,不过官方还是蛮快就给了提示和更正,事实也证明,销甲以后婚舰dalao甲级率明显上升了。也开启了解密大时代,我觉得官方,你可以不说增加游戏的可玩性和趣味,但至少有个提示吧,而且这次都维护了一次中间,还没能解决问题。现在出现代码这事被动不被动。反观这次活动,从之前的坦克,内火,6-4的确有比较多的明示了,OK,陆基嘛打,没问题,但实际效果,依旧是除了340外,就没什么卵用啊!陆航队的想法不错,不过目前看来挺鸡肋的,效果比较小,E6又不能上。
作为玩家,其实那次后就知道猴子的尿性了,这完全不是能靠莽能过去的啊,不核爆打个毛毛!血条那么长,撩舰那么凶,打毛线,还是陆基!如果真的是程序问题,你看怎么解决,给打到E6甲的都补偿起码5W油弹还差不多,给个挂轴什么的根本没卵用。如果是设计的,活动到现在也将近要一周了,也该给点提示了吧!
同样是系统上的革新,老司机系统也好,傻不拉几的运输联合也好,都比这强多了。最后,猴子,好好测试下行么,什么时候活动不好,假期维护,有病么。我知道你们也不想加班,就不能放平时么!


IP属地:日本1楼2016-05-06 22:47回复
    就怕3个月后的夏活还会说同样的话


    IP属地:上海3楼2016-05-06 22:51
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      呵呵


      来自Android客户端4楼2016-05-06 22:52
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        E6就是脸图啊,至于E5斩杀卡那么久纯粹是你自己的问题了,支援没全闪啦,装备不够好啦,等级不够之类的


        5楼2016-05-06 22:52
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          其实这次E5才是EX图吧,E6,E7只是后半作战啊


          IP属地:上海6楼2016-05-06 22:58
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            这次活动到现在已经越来越不明白甲鱼的价值了,30w资源多少婚多好的脸才能么好,如果是,官方给个话,我认咸啊


            IP属地:日本来自iPhone客户端7楼2016-05-06 23:28
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