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苦力怕的说不清的事

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我告诉大家苦力怕的资料。


1楼2016-05-08 16:00回复
    游戏Minecraft中的生物,官方译名爬行者(Creeper),音译苦力怕,俗称JJ怪,是一种无手的类人类生物,有四只短脚(可以前后摆动),大而空洞的眼眶,一张“哭泣”的嘴和青绿色带灰斑的皮肤。Notch对爬行者的描述是“像枯叶一样沙沙作响”。一般在生存三天后生成(随模式改变而变化),是一种军绿色的, 静悄悄的, 会埋伏并在靠近玩家时自爆,自爆时发出“斯斯”的声音。会爬梯上藤,以此伤害玩家及破坏周围环境。和僵尸和骷髅不一样,他们暴露在阳光下时不会着火,除非被玩家用武器或陷阱杀死。爬行者在任何时候都会保持侵略性,会于夜晚在地表生成,或者其它任何亮度等级小于7的地方。爬行者极其危险,它们能保持完全无声地接近玩家(除了脚步声和将要爆炸时的嘶嘶声之外);它的爆炸在近距离是毁灭性的。爬行者会拼命地避开豹猫而放弃攻击玩家。在极少数情况下,当它被闪电击中时会变成“高压爬行者”。它是Notch做失败的猪模型改变的。


    2楼2016-05-08 16:00
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      普通爬行者:有四只短的脚,可以前后摆动,大而空洞的眼眶,一张“哭泣”的嘴和军绿色带黑斑的皮肤。高压爬行者:在普通爬行者的基础上增加了“闪电”的特技,闪电会一直围绕在它的身体周围。


      3楼2016-05-08 16:00
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        主动攻击型生物爬行者是最方便的火药来源,因此它对TNT的制造至关重要。因其英文读音被玩家称为苦力怕。而又因其不和谐的外表形状而得名JJ怪。消灭后掉落火药和经验值。害怕猫,遇见猫会逃跑而不再被玩家吸引,所以在出行时带一只猫是明智的选择。爬行者其实是因制作失败的猪模型而被做成的,所以有时会向玩家低头。爬行者会追赶被发现的半径16米(格)以内的玩家。爬行者会爬楼梯,能在迷宫中认路,并能通过其它复杂的障碍物来尽可能靠近玩家。在玩家与爬行者距离拉开16米以外时爬行者就会停止追赶。爬行者会秘密跟随玩家,使得玩家在做其它事情的时候很难避开爬行者。


        4楼2016-05-08 16:01
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          当爬行者距离玩家1米之内,爬行者将会发出较大的嘶嘶声,身体膨胀并开始闪烁,倒计时1.5秒后就会剧烈爆炸。在倒计时结束前杀死爬行者可以防止其爆炸。倒计时可以在玩家离开爆炸半径(大约3-4米)后暂停并逐渐冷却。若爬行者被另外一只生物伤害,它就会像追逐人类一样追逐那个生物并与其同归于尽。这种情况可以在玩家与骷髅交火时发生。不过,在 1.2.5 版本的创造模式中这种情况不会发生,而爬行者会变得中立。如果骷髅射中了爬行者,爬行者会与靠近骷髅并在近距离爆炸。如果在生存模式,爬行者被射中后会转移目标但会因受到伤害击退而更为靠近你。爬行者不会发出声音,除了普通生物都会有的脚步声和游泳时的水声等。爬行者专有的声音是它们尖锐的“嘶嘶”声,受伤时短暂的类似干扰电流的“PSTF”声音和死时类似掀被子的“Farrang”一声。


          5楼2016-05-08 16:02
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            如果玩家设法阻挡一个在灵魂沙入口后面的爬行者,玩家能接近至最多两个方块的距离而不会使爬行者发出嘶嘶声,但如果玩家突然进入潜行模式,爬行者会发出嘶嘶声并开始倒计时。这表明在玩家处于一个相对较低的高度时,爬行者会在更远的距离开始倒计时,并当玩家处于相对高的高度时,在更近的距离才会倒计时。这很可能是考虑到玩家在高处能更容易逃离爆炸,并能受到地面的保护。爬行者害怕豹猫和猫。并在爬行者与它们过于接近时会忽略玩家不计一切地逃跑。爬行者看到豹猫后会直接地尽可能远离它们,并在拉开“安全距离”后稍作停留。这个距离比爬行者的视野小一点,因此会导致爬行者不停地尝试接近站在豹猫旁边的玩家然后不停地逃跑。爬行者在逃跑时仍然会因玩家靠得太近而自爆。


            6楼2016-05-08 16:02
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