原因是每一世代每一世代之间的游戏画面已经迥然不同了,如果要出双地图的话,比方说这次的日月出双地图(Kalos+Alola)的话,我们看到日月的游戏画面已经跟XY完全不一样了,主人公也接近真实比例而不再是Q版,建筑跟环境也不同,游戏视角和操作感也不同于XY(还有ORAS),所以如果要双地图的话,就意味着XY游戏里的模型和出现的NPC模型什么的要重新改进(跟进日月的风格),我觉得这是不太可能的。
(只是我的猜想)
GB时代的四色和GBC时代的金银,两者的风格很像,所以可以双地图;
GBA时代的宝石跟之前的四色+金银风格不同了,因为是彩色的了;
然後是DS时代,珍珠钻石跟宝石也截然不同;
在接下来虽然依旧是DS,但是我们都知道黑白的游戏风格跟珍珠钻石又不同;
然後就是3DS时代的XY,跟之前的就更不一样了;
现在是3DS的日月了,据日月PV我们知道,日月跟XY又大不相同了。
所以如果可能双地图的话,有以下两种情况:
1. 两代之间的风格不要变化太大
2. 对之前的一代进行风格的重制(其实相当于复刻了)
(只是我的猜想)
GB时代的四色和GBC时代的金银,两者的风格很像,所以可以双地图;
GBA时代的宝石跟之前的四色+金银风格不同了,因为是彩色的了;
然後是DS时代,珍珠钻石跟宝石也截然不同;
在接下来虽然依旧是DS,但是我们都知道黑白的游戏风格跟珍珠钻石又不同;
然後就是3DS时代的XY,跟之前的就更不一样了;
现在是3DS的日月了,据日月PV我们知道,日月跟XY又大不相同了。
所以如果可能双地图的话,有以下两种情况:
1. 两代之间的风格不要变化太大
2. 对之前的一代进行风格的重制(其实相当于复刻了)