四、威能
玩家们不必过于纠结哪个威能该不该点,请按照各build的要求把常用的、性价比高的点到3级就可以了。再说,满级经验溢出,每溢出一级的经验,系统会给奖励,有时会奖励威能点。
这里,我着重介绍下术士的特殊威能“诅咒”,这是术士的核心战斗资源,合理配合各威能里的“诅咒增效”效果,能极大增强我们的战斗效果。
术士诅咒分为三种——
“术士诅咒”:默认TAB键,唯一能经常施加的诅咒,持续数秒。原本无伤害,带上被动“致命诅咒”后术士诅咒会有微小伤害,重复给已带有“术士诅咒”的目标施加则不再产生伤害。最重要的是,该诅咒能增加你对目标10%的伤害,类似守护的“标记”。一定要经常TAB,养成良好习惯!

“小型诅咒”:表征为DOT,持续数秒。少数威能可以添加该诅咒。如,遭遇威能“炼狱火球”有机率给附近目标添加该诅咒;被动“All-Consuming Curse”(强力诅咒,美服70版)暴击后33%几率给目标添加“小型诅咒”(被动1级效果)

“术士的契约”:更加强力的DOT,持续数秒。只有遭遇威能“术士的契约”能施放该诅咒。突出特点是,不会被某些消耗诅咒的威能“吃掉”诅咒效果,比如“恐惧窃魂”和“灵魂痕迹”。适宜应用在单目标战斗中。

注:没有测试地狱术士的随意威能“炼狱责难”,看这个威能描述,貌似也是一种诅咒,有待核实。
其他威能都是围绕以上诅咒进行的,大家活学活用,这里不一一阐述。因为我选了灵魂融合典范,所以说几个灵魂术士PVE常用的遭遇威能、每日威能。
1、遭遇威能:
“灭杀烈焰”:伤害波动大,目标生命值越低伤害越高,被该技能秒杀你的行动点数增长25%且获得一个灵魂傀儡。
“恐惧窃魂”:群怪VIP威能,发射持续6秒的黑暗光束,光束路径上的目标收到多段伤害。配合每日威能“专横威胁”,清怪效果非常好。唯一不好掌握的是瞄准问题,因为它是自动锁定的。
“激烈雷电”:群怪威能,5英尺左右的溅射效果,对被诅咒的目标施放伤害提高35%,记住一定要瞄准被诅咒的目标,不然伤害差别很大。声光效果不错,“五火球神教”最爱!
“术士的契约”:前面提到过,适用于单目标战斗。一般是先上“术士的契约”,然后仍各种消耗诅咒效果的高伤害威能。
“灵魂轨迹”:灵魂融合术士专属。5个灵魂火花就可以施放,伤害高无冷却,只要你灵魂火花够用就可以不停BIU、BIU、BIU,同时消耗诅咒效果。唯一纠结的是,你是积累30个灵魂火花增伤9%(暴怒邪术师专长“燃烧灵魂”),还是配合“术士的契约”效果一股脑发射5发出去。有点像魔兽世界“奥法”的泄蓝。
2、每日威能:
“专横威胁”:你的TAB键“术士诅咒”变成“专横诅咒”,对被诅咒目标施加的伤害,目标30英尺内的所有目标将收到该目标30%的伤害,这不是分摊而是每个目标都收到30%伤害。最大的问题仍是瞄准问题,解决方法有二,一是多诅咒几个,二是多加练习。
“灵魂火花召唤”:灵魂融合术士专属,单目标战斗VIP每日威能。30个灵魂火花后施放伤害最大化,效果很好。
五、专长
专长直接影响每个职业build的构建。非人类种族一共51点专长(60级)。左侧4列英雄专长要分配20点,右侧3分支5列专长要分配31点。
1、英雄专长
各build的英雄专长基本没太大争议。以下是非人类种族20点英雄专长的通用型点法

2、典范专长
大致说明上、中、下三路分支的区别。
上路,暴怒邪术师,类似魔兽世界“ 痛苦术”。该分支主要强化了各黯触伤害dot,许多专长具有稳定增伤的效果。最后的专场点新增“缓慢死亡”DOT。
中路,神罚邪术师,类似魔兽世界“恶魔术”。几个专长增加宝宝伤害并附加增益效果给你。最后一个专场点使得“灵魂傀儡”宝宝永久存在,就算宝宝一时挂了,15秒内你的任意伤害将复活宝宝。
下路,魅惑邪术师,可理解为治疗加强版“暗牧”。极大提高你输出时的吸血能力,并且将你吸血的治疗量作用在附近队友身上。