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我就放张图 人类视野范围是多大?我们是fps游戏么?

只看楼主收藏回复

真正的眼见为虚,也就是说你看到的地方,即使是你的近身侧你也看不到此处是否有人,我们越肩视角的作用是什么?个人看法,视角大小不合理,有待更改。增加游戏可玩性,防止后排无脑守塔打阵地战,完全不需要通过这种方式进行更改。下个版本,绕后战区和近战战区来临。(建议觉得视野没问题的请去打几局乱斗,真正体验一下什么叫灯下黑,什么是你被打死了都不知道对方在哪。)


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2016-05-19 13:13回复
    镇楼图 人双眼的可视角度


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    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2016-05-19 13:14
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      说不定他们只能看到135度的呢


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2016-05-19 13:22
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        我在看前面发现侧面啥也没有黑不拉几 就没在意 当我把头会过去 突然蹦出来2个光头把我按在地上摩擦


        IP属地:黑龙江5楼2016-05-19 13:24
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          这次我挺你,只玩团竞了


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2016-05-19 13:24
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            我也觉的这样的设定不合理
            玩CP都没这么夸张 真是疯了


            IP属地:海南7楼2016-05-19 13:25
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              讲真野火军团科技那么发达 每人配置雷达地图也不是不科学 再说为什么我们能有队友和塔和小兵灯塔的视野呢?不是照样看不见?


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2016-05-19 13:26
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                顶,其实折中考虑可以把135到180的视野模糊化,越靠近180越模糊,最后成为马赛克


                来自手机贴吧10楼2016-05-19 13:29
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                  确实很坑爹。莫名其妙被人打。还一直找不到人。。。


                  IP属地:新疆来自Android客户端11楼2016-05-19 13:30
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                    改的是有点奇怪


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                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2016-05-19 13:32
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                      你说了也没用,策划看不懂


                      IP属地:北京13楼2016-05-19 13:41
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                        但是人的双眼在看一个东西时会自动模糊周围不注意的东西……不过乱斗团竞这样技术更重要的的确需要一个雷达,本来套路就够脏……


                        来自Android客户端14楼2016-05-19 14:29
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                          我只是觉得不合理。别说我带节奏,带节奏也要有人认同。


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                          IP属地:山东来自Android客户端15楼2016-05-19 14:38
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