第一,铭文系统。可不可以改成学习后永久保留。铭文可以打怪掉落,或者玩家制作。这样大家去打架或者去升级可以随意切换铭文。设计这么多铭文也不至于浪费。按照现在的设计最好的武器也就打两个,玩到后期肯定都趋同了。所以铭文系统要改,提升游戏乐趣。这提升可不是一点半点啊。看看暗黑3的技能铭文玩家创造出多少有趣的打法。
第二,高级装备修理费的问题。这个必须改,这个不多说了,多少玩家反映了。
第三。赶紧再优化优化吧,
第四,给官方说点心里话。传奇这游戏的核心是什么?
核心玩法是什么?
我说是打宝,是打架。没人反对吧?
好,既然核心玩法搞明白了。说说现在游戏的情况,第一,技能比较难搞。没有技能怎么打架和打宝。不过看最近的更新,技能书有望普及。希望官方这样做。没有技能,游戏体验会差很多很多的。
第二,其实上面已经提到过了,就是装备修理费的问题。如果修理费不改,可不可以把装备持久掉的很慢很慢,出门一个小时打怪就要修一下装备,修一下装备的钱,我打两个小时也赚不回来啊。典型的入不熬出。长期下来给玩家造成的体验极差。只会逼的玩家全部去挖矿,要么就是买工作室的金币。长期下来,必然弃坑。
如上,如果公测的时候,都能改了。铭文绝对大玩法,如果还这样这游戏铭文白特么设计了,对不起设计师。对不起玩家。
技能赶紧普及。杀不了人,还打架游戏,没意思。打怪耶不爽啊。
其它就不说了。如果不是情怀,如果这游戏不叫传奇,如果不是有十几年的历史。如果是这个年代刚出的游戏。我绝对会说这游戏特么做的就是一坨狗屎。


第二,高级装备修理费的问题。这个必须改,这个不多说了,多少玩家反映了。
第三。赶紧再优化优化吧,
第四,给官方说点心里话。传奇这游戏的核心是什么?
核心玩法是什么?
我说是打宝,是打架。没人反对吧?
好,既然核心玩法搞明白了。说说现在游戏的情况,第一,技能比较难搞。没有技能怎么打架和打宝。不过看最近的更新,技能书有望普及。希望官方这样做。没有技能,游戏体验会差很多很多的。
第二,其实上面已经提到过了,就是装备修理费的问题。如果修理费不改,可不可以把装备持久掉的很慢很慢,出门一个小时打怪就要修一下装备,修一下装备的钱,我打两个小时也赚不回来啊。典型的入不熬出。长期下来给玩家造成的体验极差。只会逼的玩家全部去挖矿,要么就是买工作室的金币。长期下来,必然弃坑。
如上,如果公测的时候,都能改了。铭文绝对大玩法,如果还这样这游戏铭文白特么设计了,对不起设计师。对不起玩家。
技能赶紧普及。杀不了人,还打架游戏,没意思。打怪耶不爽啊。
其它就不说了。如果不是情怀,如果这游戏不叫传奇,如果不是有十几年的历史。如果是这个年代刚出的游戏。我绝对会说这游戏特么做的就是一坨狗屎。


