我有一言,请诸位静听
所谓线下赛,战队赛千篇一律都是巅峰精灵的对决虽然刺激,但多了未免审美疲劳
各位可曾看过美食类(雾)动画里面的对决,料理固然重要,但厨师的选材也同样重要。
所以我推荐在比赛的类型里面加入这种新的要素:给定时间让玩家在几大星系里面抓野生精灵,然后给限量的药剂,让他们在这段时间内进行培养,然后对战

欢迎吐槽和补充意见

所谓线下赛,战队赛千篇一律都是巅峰精灵的对决虽然刺激,但多了未免审美疲劳
各位可曾看过美食类(雾)动画里面的对决,料理固然重要,但厨师的选材也同样重要。
所以我推荐在比赛的类型里面加入这种新的要素:给定时间让玩家在几大星系里面抓野生精灵,然后给限量的药剂,让他们在这段时间内进行培养,然后对战


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