当你比较准确的找准一个武将的强度区间后,就是要对技能进行修补了。
一般几个比较常用的几个修补方案,在身份DIY中同样适用。
技能cost:展示一张特定牌↔重铸一张特定牌↔弃置一张特定牌↔摸牌阶段少摸一张牌
目标范围:一名角色↔其他角色↔势力相同的角色↔势力相同的其他角色↔阵法技
距离限制:无限制↔你攻击范围内↔距离1以内
灵活度:普通技能↔锁定技
收益:摸一张牌↔摸一张牌然后弃置一张牌↔重铸一张牌
连环:横置或重置多名角色的武将牌↔横置或重置一名角色的武将牌↔横置或重置一名其他角色的武将牌↔只能横置或只能重置
干扰:获得其他角色一张牌↔其他角色交给你一张牌↔弃置其他角色一张牌↔拼点↔令一名其他角色弃置一张牌
成为目标时:取消之↔摸一张牌↔摸一张牌弃置一张牌↔重铸一张手牌
技能时机:出牌阶段↔出牌阶段开始时↔准备阶段↔结束阶段↔摸牌阶段↔判定阶段↔弃牌阶段开始时↔出牌阶段结束时
辅助:令其他角色摸牌↔交给牌↔交给特定牌↔交给牌令其使用之
改判:用场上的牌改判↔替换↔任意牌改判↔手牌改判↔观看牌堆顶牌改变顺序↔将一张手牌置于牌堆顶
窥探:观看两张暗置武将牌↔观看一张暗置武将牌↔观看手牌↔观看一张手牌
输出:造成1点伤害↔指定额外目标↔可以额外使用一张【杀】
奶:回复1点体力↔防止受到的伤害↔伤害-1
转化:将一张牌当一张牌使用或打出↔将一张牌当一张牌使用↔将一张特定牌当一张牌使用↔跳过一个阶段视为↔将两张牌当一张牌使用↔将所有手牌当一张牌使用↔将两张特定牌当一张牌使用