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新版本关于属性的一些建议想法

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新版本可以对备受诟病的属性作一些修改,比如15级之后加入黄点,每集加固定的全属性,主属性额外两点。或者提升初始生命上限(100提升到300,提升前期的生存帮助魔剑击杀)和生命之书(每本100点)以及烤肉(20*5)的生命值加成,降低力量的生命值加成(20降低到15,按照4点力量成长算,升到满级减少380点生命值)。埃苏尼之心的魔化(或附魔)修正英雄属性分配,将两种附属性各5点转化为10点主属性(打个比方具体点数可以重新设定,主属性超过100点失效),解决部分玩家吃不到属性物品的攻击力低下问题,同时不引入属性书这种无节操的设定。


IP属地:江苏1楼2016-06-14 20:35回复
    新人想问一下2.p魔涌杖要怎么合


    IP属地:广东来自手机贴吧2楼2016-06-14 22:35
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      这个生命书+100岂不是相当于力量+7,增加血量上限的话那宝石弓这东西真的应该好好削一下了,25%生命改成15%,打4个改成打3个感觉都不够,顺便@风子疯子_


      IP属地:浙江4楼2016-06-15 17:56
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        6楼2016-06-16 10:41
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          设定赞一个 不过没戏 按照疯子的思路 太费时间了 也没时间搞
          不过有些的确该这样 昨天 圣骑士锤子 兽王 等等这些 不是缺蓝就是缺三维 要不是攻击前摇有问题
          新出的英雄基本都可以 甚至还有科技加攻 3个科技一加不吃属性都有150左右的白字
          和锤子 兽王这些比起来 多人下就是给你属性超过150的白字都好难
          疯子该和谐的没和谐 不该和谐的基本都和谐了 而且这地图骑士的攻击前瑶真心要修改下 看着都蛋疼


          IP属地:河南来自iPhone客户端7楼2016-07-10 17:25
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