1、在四暗和双明中往往认为32消00是赚的,但在全明中则不一定,并且水平越高的棋手往往越注重32,越不会轻易消00
2、根据形势的需要,是存在一些不可思议或极端的走棋方法的,由于全明不存在冒险的问题,只要计算足够准确就是牺牲40也在所不辞!
3、全明是极端强调效率的,因为战机瞬息万变,有可能你慢了一步就导致形势逆转,因此要求绝对杜绝低效甚至无效!
4、从棋风上来考虑,除非有一定的制胜手段,否则不要一味追求刺激而在前中期失去39 40 ,因为只要棋力差不多这种优势几乎难以逆转。
5、与围棋的目数相同,高手一定要在脑子里装着子力对比,至少要考虑到38层次,高手一般会精确到36,但是速度攻杀型不能太小气,要权衡得失。
6、进入后期主要分两类:势均力敌型和单方控场型。控场又基本包括32、00、40(大子)控场三种类型。需要指出的是,任何一种控场都需要其他子力的配合,否则极易被对手解消。
7、赢棋思路主要有两种:挖棋和杀死对方所有可移动子力。一般会因为32数量有限和不值得用大子挖而采取后者。
8、与围棋类似,部分手段需要保留。一般若无后续手段或步差得利,没有必要急于挖雷,在合适的时机挖雷就相当于将军。
9、随着小子数量的减小,00的威力会逐渐上升,这与象棋种的残局中马因不受蹩腿限制而作用大增类似。
10、若二打一很有可能会出现一方早亡的情形,但是另两方的子力也会有极大削弱。若幸存方不能迅速解决一家,棋局便进入二打一阶段。这种情况单方胜的概率极低。由于存在天然的步差优势,双方极容易占进单方的便宜。从这个角度来说,即使消耗较多子力,只要双方剩余子力和与单方差距不大,其结果至少是和棋。这个理论也从一个侧面反映出救对家的重要性。
2、根据形势的需要,是存在一些不可思议或极端的走棋方法的,由于全明不存在冒险的问题,只要计算足够准确就是牺牲40也在所不辞!
3、全明是极端强调效率的,因为战机瞬息万变,有可能你慢了一步就导致形势逆转,因此要求绝对杜绝低效甚至无效!
4、从棋风上来考虑,除非有一定的制胜手段,否则不要一味追求刺激而在前中期失去39 40 ,因为只要棋力差不多这种优势几乎难以逆转。
5、与围棋的目数相同,高手一定要在脑子里装着子力对比,至少要考虑到38层次,高手一般会精确到36,但是速度攻杀型不能太小气,要权衡得失。
6、进入后期主要分两类:势均力敌型和单方控场型。控场又基本包括32、00、40(大子)控场三种类型。需要指出的是,任何一种控场都需要其他子力的配合,否则极易被对手解消。
7、赢棋思路主要有两种:挖棋和杀死对方所有可移动子力。一般会因为32数量有限和不值得用大子挖而采取后者。
8、与围棋类似,部分手段需要保留。一般若无后续手段或步差得利,没有必要急于挖雷,在合适的时机挖雷就相当于将军。
9、随着小子数量的减小,00的威力会逐渐上升,这与象棋种的残局中马因不受蹩腿限制而作用大增类似。
10、若二打一很有可能会出现一方早亡的情形,但是另两方的子力也会有极大削弱。若幸存方不能迅速解决一家,棋局便进入二打一阶段。这种情况单方胜的概率极低。由于存在天然的步差优势,双方极容易占进单方的便宜。从这个角度来说,即使消耗较多子力,只要双方剩余子力和与单方差距不大,其结果至少是和棋。这个理论也从一个侧面反映出救对家的重要性。