今天这局收割的不错,有幸发帖
先附送死歌符文页进行解析
8点法术穿透是为了在中后期更好对抗对方磨抗保持自己输出,
大精华为什么不法穿?因为作为法师在前期要保证有一定法强让自己Q技能更好补兵
最值得一提的是蓝色加冷却,这让死歌在中后期获得可观的天赋5%+符文15%一共20%冷却,
这能避免:1.有些时候队友忽然被开团或我方队友先开,打的差不多的时候,对面残血,R技能却没冷却好只能放QQQQQQQQ的尴尬局面
2.在前期6-9级的时候队友某路打对面相互残血,队友手短又拼不过,而你却差10几秒才能唱歌(这时候冷却缩减是7%
以下是天赋页
天赋页没什么多说的,改点的都给点了
重要的有三个: 1.雷霆法主,前期经常用Q技能补兵避免与对方中单撕逼的时候,对面中单过来要跟你打(亚索、瑞兹),死歌Q-A-Q3下触发闪电打击,对方很难跟你耗,对方有点燃,最多一起GG
2.+5%冷却缩减(这里就不用多说了,前面讲的很清楚)
3.我也犹豫加双刃剑还是揭示弱点,双刃剑+3%伤害可以避免死歌6级唱歌后对方英雄还差20多血血死不了的尴尬局面。 但后者偏向于大局考虑,也是+3%伤害,对后期开团队友输出加成有一定作用,牺牲小我,完成大我
最后附送召唤师技能
---------------------------------------下面简单介绍个人死歌玩法---------------------------------------
先附送死歌符文页进行解析
8点法术穿透是为了在中后期更好对抗对方磨抗保持自己输出,
大精华为什么不法穿?因为作为法师在前期要保证有一定法强让自己Q技能更好补兵
最值得一提的是蓝色加冷却,这让死歌在中后期获得可观的天赋5%+符文15%一共20%冷却,
这能避免:1.有些时候队友忽然被开团或我方队友先开,打的差不多的时候,对面残血,R技能却没冷却好只能放QQQQQQQQ的尴尬局面
2.在前期6-9级的时候队友某路打对面相互残血,队友手短又拼不过,而你却差10几秒才能唱歌(这时候冷却缩减是7%
以下是天赋页
天赋页没什么多说的,改点的都给点了
重要的有三个: 1.雷霆法主,前期经常用Q技能补兵避免与对方中单撕逼的时候,对面中单过来要跟你打(亚索、瑞兹),死歌Q-A-Q3下触发闪电打击,对方很难跟你耗,对方有点燃,最多一起GG
2.+5%冷却缩减(这里就不用多说了,前面讲的很清楚)
3.我也犹豫加双刃剑还是揭示弱点,双刃剑+3%伤害可以避免死歌6级唱歌后对方英雄还差20多血血死不了的尴尬局面。 但后者偏向于大局考虑,也是+3%伤害,对后期开团队友输出加成有一定作用,牺牲小我,完成大我
最后附送召唤师技能
---------------------------------------下面简单介绍个人死歌玩法---------------------------------------